每天都在写html/css/js代码,总结的一些页面制作的规范文件命名规范1)
文件目录、文件名称统一用小写的英文字母、数字、下划线组合,文件名要与表现的内容相近,不到万不得已不要以拼音作为名称,如登录页面:login.html(不要用denglu.html)。2)目录结构规范:清晰的站点目录结构方...
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2014-05-08 18:41:31
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392
最近总是在用浮动,这两种方式总是浮现在眼前,或者说去掉父级和同级浮动样式总在思考中。两种方式怎么写都在base.css中。在做瑞祥之旅的过程中,还是吃了一个大亏,就是清除浮动,不管是同级还是父级,都没清除浮动,导致经常会有div包不住子级的东西(经常一审查height=0)。现利用两例子来巩固下。
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2014-05-08 18:18:14
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388
css是一种让html与样式分离解析而出现的代码,它的出现大大提高了程序员的工作效率,和后期进行维护的效率。但是发展至今,由于起死板单调的写法,越来越不能满足程序员们灵活的思维,很多时候是种恨铁不成钢的心情来写css,于是,有一些聪明的程序员就发明了less。
less是为了简化css开发,灵...
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2014-05-08 12:44:48
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456
Q1.二者有何区别?A1.写在css里面的图片是以背景图形式存在的,而写在html里的是以标签形式存在的,在网页加载的过程中,以css背景图存在的图片会等到结构加载完成(网页的内容全部显示以后)才开始加载,而html中的标签是网页结构(内容)的一部分会在加载结构的过程中加载,换句话讲,网页会先加载标...
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2014-05-08 12:29:09
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402
css RESET@CHARSET "gbk";
/*设置编码*/body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,p,blockquote, /** 结构元素 **/dl,dt,dd,ul,ol,li,
/** 列表元素 **/pre, /** 文本格式元素 **/form,fields...
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2014-05-08 11:34:15
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455
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:16
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324
写项目的时候一直用到边距,今天用了一下午的时间好好研究了一下边距,发现CSS边距并非那么简单。这里就和大家分享一下:一、内边距 如下面代码 html: css:
.test{ width:100px; height:100px; background-color:#fbc; pa...
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2014-05-08 09:55:43
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1072
相对定位没有脱离文本流脱离:父相对定位,子决定对位
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2014-05-08 06:42:47
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329
fiddle的功能相当的强悍,用户也非常广,不过今天我就教大家用fiddle进行前端调试。首先下载软件fiddle,点击对应的版本下载安装。安装成功后打开看到右侧的导航栏:点击AutoResponder接下来出现的三个选项全部都要勾选,具体什么意思就是英文翻译了。然后:添加一个rule在rule.....
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Web程序 时间:
2014-05-07 21:19:05
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435