问题描述 解决方法 1、像第一个问题那就是最短路问题(我代码采用迪杰斯特拉算法)实现 2、换乘次数最少,那就用bfs广搜来寻找答案。但是我的代码不能保证这个最少换乘是最短路程 代码 1 #include<stdio.h> 2 #include<iostream> 3 #include<algorit ...
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2020-01-02 20:17:09
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坐标:北京 百度 地图内容生态部_推荐算法实习生 http://collabedit.com 如果i=5;那么 a=(++i)--;之后,a和i的值各是多少构造函数和析构函数必须要使用初始化列表 Python 列表和元组有什么不同? a = 0.1b = 0.2c = 0.3a + b == c a ...
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2020-01-02 18:42:39
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两期我们分别介绍了通过 INT3指令设置的软件断点 和通过调试寄存器设置 的硬件断点。 除了断点 . 还有一类常用的方法使C P U 中断到调试器 . 这便是调试陷阱标志 (debug trap f l a g ) 。 也就 是 当这些陷阱标志被设置时, 一旦有符合陷阱条件的事件发生,就会陷入到调试 ...
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2020-01-02 18:28:04
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#region 窗体移动 private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量 private bool leftFlag;//标签是否为左键 private void Frm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.But ...
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移动开发 时间:
2020-01-01 21:03:18
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【LeetCode 55】跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个位置。 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: true 解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后 ...
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2020-01-01 19:05:54
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#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- '''@auther :mr.qin @IDE:pycharm''' import pymongo from tool.Common import * import sys class Operation_Mongo ...
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数据库 时间:
2020-01-01 16:46:49
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项目过后对项目功能进行记录,(width*height)风格背包实现细节,包含对物体的存放,装备,替换,对未知装备的鉴定,物体前缀的获取,项目类型为tcg+rpg,背包的作用主要为游戏中的物品的获取存放,卡牌的获取管理,对可叠加物品的存放,(width*height)的目的为对物品的存放管理,其效果 ...
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编程语言 时间:
2020-01-01 13:46:36
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剪枝者 2019-12-31 07:19 来自 Weibo.intl 早!//@写书哥:做自己的主人,本质上是为自己负责,而不是把主动权交到其他人手上。这一条可以用在任何事情上:情侣间、夫妻间、职场中、朋友间。 别人可以给你提意见,但最后决策、行动的还是自己,做对了就开心享受成果;做错了默默承担后果 ...
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2020-01-01 11:47:21
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岁月不居,时节如流。 2019年在悄无声息中度过,不知不觉时间来到了2020年。 现在是2020年元旦的10:26分,我还是在实验室的机房,将时光锁在博客上。 回顾2019年立下的一些flag,自己有些完成尚可,有些仅限于完成,有些则并不理想。 下面是当时2019年的一些小目标及完成情况: 2019 ...
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2020-01-01 11:33:45
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一、 docker hello world 1.1 Dockerfile 1.2 注解 1.3 构建 二、Dockerfile 构建go程序镜像 1、Dockerfile 2、注解 1.3 构建 refer "dockerfile 官方文档" ...
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2019-12-31 23:38:29
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