将.txt格式文件插入Hbase中,代码如下 package addHbase; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration; import org.ap ...
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2020-11-06 02:49:19
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配置文件没有注册 遇到这样的报错,可能是Mapper.xml没有注册。 解决方案: 在核心配置文件(一般叫mybatis-config.xml)的最后面加入 <mappers> <mapper resource="xxx/xxx/xxx"/> </mappers> ,在resource里将路径改为M ...
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2020-11-06 02:27:36
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vue微博回调空页面 注:微博回调空页面为: 1.1 页面路径 components\oauth.vue <template> <div> <div v-show='visiable'> 绑定用户 用户名: <input type="text" v-model="username" @blur="c ...
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2020-11-06 02:13:11
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H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。单选择“文件>新建项目>新快应用项目”,创建项目,模板选择“HTML5游戏模板”。应用名称:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。
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2020-11-06 00:48:05
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{%TerminalInfo = GetTerminalInfoByID(Decrypt(QueryString.GetValue("TerminalID",0)));return""#%} 上边是引用宏 调用宏内容 <input type="text" name="terminalName" pl ...
下拉选择框一般有两种,一种使用的是html的标签select,另一种是使用input标签做的下拉框。 后者我们通常的处理方式与其他的元素类似,可以通过八大定位方式去定位元素,在进行点击就可以了; 标签是select的下拉框,可以导入Select类,在Select类中提供了三种选择下拉框的形式: 1. ...
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2020-11-02 10:36:45
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最近在做游戏的过程中发现游戏总是出各种各样意料之外的问题,检查了无数遍程序,发现程序没有问题,进行了多次Debug之后发现居然时Unity自己的Bug(坑爹),所以这里进行下Bug总结。 1.动画Bug: 最明显的问题,如果我们导入一个动画,并且建立一个角色,比如攻击动画,正常运行,此时如果我们在文 ...
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2020-11-01 22:05:33
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/* 21.BINNING Function Partitions an input set into disjoint subsets by assigning a bin number to each row. BINNING( <binning_param> => <expression> [ ...
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2020-11-01 21:16:40
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在项目开发时,我们常常用到ref和refs两个属性。 一、一般来说,如果我们把ref属性定义到html元素之上,我们就可以对html元素进行DOM操作了,省去了传统的Document.getlelementById操作了, 例如: <input type="text" ref="input" /> ...
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2020-11-01 10:40:55
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C. Friends and Gifts time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output There are nn friend ...
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2020-11-01 10:31:24
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