前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的 ...
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2017-09-02 22:30:54
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1.文件不需要后缀名 2.后缀名为unity3d ...
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2017-09-02 16:55:30
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1、下载protobuf-net 2、创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf-net解压把里面得protobuf-net放到Plugins 3、创建一个名为mcs的文本文件,里面写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译自动生成cs代码工具 protogen.ex ...
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2017-09-02 16:52:12
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Shader "Custom/Snow" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _RimColor("Rim Color", Color) = (1,1,1,1) _SnowPower ("Snow Power",range(... ...
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2017-08-31 12:40:00
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从目前搜到的结果看来,unity3d里面可以用animation和animator来实现动画的效果。其中animation是独立的动画;animator是一个动画控制组件,可包含很多不同的动画animation,可以通过不同的状态来显示不同的动画,例如任务走、跑、跳等。 每个gameobject只能 ...
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2017-08-30 21:45:31
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Shader "Custom/NewShader" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _RimColor("Rim Color", Color) = (1,1,1,1) _RimPower ("Rim power",ran... ...
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2017-08-30 18:34:40
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2017-08-29 14:37:44
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2017-08-29 14:35:48
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开始分享之前,我先墨迹几句。。。 最近在工作上,在交流群中,都会遇到一些问题。比如: 为什么打包Android Apk以后,图片变模糊了? 为什么移动端的阴影和电脑端不一样? 我的电脑明明配置很好,为什么才能跑60帧左右? 那么,我们就根据这些问题,简单的来了解一下Quality这个选项 一、 Qu ...
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2017-08-29 14:32:55
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2017-08-29 12:43:45
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