通常我们在一个ASP.NET MVC项目中创建一个Controller的时候,Index()方法默认的返回类型都是ActionResult,通过查看UML图,ActionResult实际上是一个抽象类,因此实际返回的类型是该抽象类的子类。ØActionResult及其子类的UML图有关ActionR...
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2015-03-09 22:14:23
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1. UML概念Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言2. UML图示UML2.2中一共定义了14种图示(diagrams)常用图示2.1. 用例图(The Use Case Diagram)用例图能够以...
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2015-03-09 16:01:17
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2015-02-27 21:22:51
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面向对象=对象+类+继承+通信。要在软件开发的实验中进行体验面向对象的概念。对象,类,封装,继承,消息,关联,聚合,多态性是面向对象程序设计的各种属性。统一建模是一种直观,明确,构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言,常用的几种UML图有用例图,类图,顺序图,状态图等几种图种。建模如今已经成为...
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2015-02-27 00:18:40
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2015-02-26 11:12:01
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面向对象技术比较自然地模拟了人类认识客观世界的方式,是当前计算机软件工程学中的主流方法,本章主要讲了面向对象方法概述、面向对象基本概念、软件建模概念、统一建模语言UML、常用的UML图等知识。面向对象方法概述中讲到面向对象=对象+类+继承+通信,主要从面向对象的发展历史和面向对象的软件工程方法两个方...
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2015-02-21 23:24:00
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UML图:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;实现指的是一个class类实现in..
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2015-02-20 00:13:08
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第4章建模的StarUML
本章详细介绍了程序创建图元素和编辑。 包括使用模型浏览器来组织模型结构。
编辑元素和图组织模型结构
编辑元素和图
创建新图
的StarUML?支持11 UML图表类型。 用户可以自由地创建,并根据需要管理不同的图表。
程序创建新图:
从模型资源管理器或图区选择元素包含新图。右键单击并选择[添加图表]菜单。 在做出选择的图表类型的新图将被创建。
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2015-02-14 18:55:01
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[Tool] 使用Astah绘制UML图形前言在软件开发的过程中,开发人员可以绘制UML图形来将分析设计内容转化为图形化文件,方便在团队之间传递分析设计结果。但在团队经费有限的情景中,可能没办法为每个项目成员都配置专业的UML绘制工具,例如Visual Studio Ultimate,来绘制UML图...
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2015-02-13 00:16:14
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2015-02-07 13:09:44
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