转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!写在最前:本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你...
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移动开发 时间:
2014-08-29 17:49:08
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转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!写在最前:本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你...
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2014-08-29 17:37:58
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本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在ANDROID开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读。(本...
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2014-08-29 02:38:16
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ANDROID内存优化大汇总,从各个方面去介绍如何减少内存开销和重用资源...
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2014-08-29 01:25:56
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Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources....
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2014-08-25 18:52:54
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转自:http://blog.csdn.net/b719426297/article/details/20790461在用非ARC模式编写iOS程序的时候,造成程序内存泄露在所难免,后期我们一般会进行内存优化。自己比较常用的内存优化方法有两种 1、Analyze,静态分析内存泄露的方法。很简单,在X...
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2014-08-25 18:47:44
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一 .查看当前应用占用的内存大小
方法一:设置--》应用--》正在运行--》显示缓存进程(右上角)。找到自己应用看一下占用大小
方法二:执行命令 adb shell dumpsys meminfo com.goumin.forum
注:com.goumin.forum 是应用程序的包名
stackoverflow 有一篇讨论的帖子 http://stackover...
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2014-08-15 14:45:18
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ANDROID内存优化以及原理大汇总,本文包括内存简单介绍,堆栈特性对比,分析Android系统内存和堆内存的方法工具介绍。...
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2014-08-15 01:32:36
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iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImag...
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2014-08-08 12:00:55
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应某人之请,写一篇关于图片加载类。其实,网上有很多这样的类,而且比较推崇的是来自google中开源中的一篇。他写的比较好了,而且注意了内存优化,下面贴出它的图片下载类:[java]view plaincopy/**Copyright(C)2010TheAndroidOpenSourceProject...
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2014-08-07 21:50:30
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