unity3d的对象有field, property.一般要取得类的某个属性时,要使用GetType().GetField(xxx);许多教程都写用property.(坑)property 感觉是运行时的属性.(not sure!)ex:有个类xxxpublic class xxx{ public....
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2014-07-24 21:45:12
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决策树(DecisionTree)又称为判定树,是运用于分类的一种树结构。当中的每一个内部结点(internalnode)代表对某个属性的一次測试,每条边代表一个測试结果,叶结点(leaf)代表某个类(class)或者类的分布(classdistribution),最上面的结点是根结点。决策树分为分...
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2014-07-16 19:47:06
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原文:MVC验证07-自定义Model级别验证在一般的自定义验证特性中,我们通过继承ValidationAttribute,实现IClientValidatable,只能完成对某个属性的自定义验证。使用IValidatableObject可以完成Model级别的验证。 □ 实现IValidatabl...
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2014-07-07 22:23:19
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1.static修饰一个属性,属性变成了全局变量。 各个对象的某个属性相同,如每个对象的职业相同 eg: static String profession; 这个profession属性不是放在堆内存中,而是放在公用的方法区里。 所以静态属性不属于对象,属于类(改变一个对象的静态属性,其他对象的静态...
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2014-07-03 09:59:27
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有这样的需求,在打开链接的时候,随机(按照项目的某个属性的比例随机)跳转到指定的几个项目的某一个项目页面比如项目A:80 项目B:20那么跳转到项目A 的比例为80%,项目B的比例为20%那么用php代码可以这样写:$rand_num = rand(0,9);if(($rand_num >= 0) ...
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2014-07-01 23:16:04
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XPath获取元素某个属性的值XPath query: clients/attribute::totalXPath获取最后一个元素某个属性的值XPath query: /clients/client[last()]/attribute::order
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2014-07-01 17:02:31
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3735
一、KVC与KVO
*“KVC”:key value Coding(键值编码)
*目的:间接的修改或获取对象的属性,降低程序(类与类)之间的耦合度.
*“KVO”:key value Observer(键值观察),观察者模式.(用于模型变化用的多)
*目的:通常用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出相应.
二、KVC的使用方式
KVC被称为i...
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2014-07-01 06:37:02
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一、KVC与KVO
*“KVC”:key value Coding(键值编码)
*目的:间接的修改或获取对象的属性,降低程序(类与类)之间的耦合度.
*“KVO”:key value Observer(键值观察),观察者模式.(用于模型变化用的多)
*目的:通常用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出相应.
二、KVC的使用方式
KVC被称为i...
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移动开发 时间:
2014-06-30 20:10:28
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转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就...
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2014-06-21 09:12:22
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#region 获取mvc 模型绑定的错误 /// /// 获得某个属性的错误ModelState错误信息 /// /// /// /// public static string Ge...
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2014-06-21 08:48:22
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