这礼拜学习了第七章 MSF 和 第八章 需求分析 。 MSF我以前没遇到过,是一个新的名词简称,全称是Microsoft solution framework ,译为微软解决方案框架,也就是微软推荐的软件开发方法。MSF有一套思想框,就是9条基本原则。 1.推动信息共享与沟通。 2.为共同的远景而工 ...
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2017-05-21 16:09:25
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恢复内容开始 目录: 第一章 概述 第二章 场景 第三章 角色 第四章 道具 第五章 事件 第六章 对白 第七章 语音和音效 第八章 音乐 第九章 界面 第十章 规则 第十一章 命名第一章:概述RPG游戏即角色扮演游戏(Role Personate Game),玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色, ...
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2017-05-19 11:13:35
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非常多年前买过《TCP/IP具体解释》3卷,当时可能根本没看,也可能是看了又忘了,没有留下什么印象,当时的书也当做废品卖了。 卖书时的感觉貌似是。买了太多的书,基本都没看,搬家搬来搬去的麻烦,不如从网上看些资料来的直接。三箱子书都卖了。有非常多书都是当年颇有名的,书的范围也非常广。 单说语言层面,事 ...
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2017-05-18 21:27:09
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第八章:IO库不直接来处理输入输出,而是通过在标准库中的一些类型来处理io istream ostream cin cout cerr getline函数 iostream:定义了用于基本读写流的基本类型 fstream: 定义了基本的读写命名文件的类型 sstream:定义了读写内存的string... ...
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编程语言 时间:
2017-05-16 17:32:02
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理解Window和WindowManagerWindow表示的是一个窗口的概念,在日常生活中使用的并不是很多,但是某些特殊的需求还是需要的,比如悬浮窗之类的,他的具体实现是PhoneWindow,创建...
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2017-05-15 19:46:41
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1.设计一个程序,统计从输入到文件结尾为止的字符数。 ...
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2017-05-14 18:48:20
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第八章:需求分析 本章节讲述软件需求的4个步骤,(1)获取和引导需求(2)分析和定义需求(3)验证需求(4)在软件产品的生命周期中管理需求 。在软件工程中分析软件需求需要考虑相关者的利益关系,例如用户、顾客、市场分析师、监管机构、软件工程师等之间的关系。 讲述了9种用户调研方法:(1)焦点小组(2) ...
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2017-05-14 15:27:40
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第六章,讲的是敏捷流程。主要的内容是敏捷流程及其原则,方法论,以及各种软件开发论的优缺点,选择软件流程的根据。在软件工程的语境里,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合。敏捷开发的原则:1、尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。2、敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势。 ...
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2017-05-14 14:56:33
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决策树是一种类似于流程图的树结构,其中,每个内部节点(非树叶节点)表示一个属性上的测试,每个分枝代表该测试的一个输出,而每个树叶节点(或终端节点存放一个类标号)。树的最顶层节点是根节点。下图是一个典型的决策树(来自《数据挖掘:概念与技术》[韩家炜](中文第三版)第八章): 在构造决策树时,使用属性选 ...
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2017-05-11 22:39:20
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这周的构建之法学习了第六章、第七章和第八章,主要对项目的制作,项目的出发有了一定的了解。 第六章 这一章主要学习了敏捷流程的相关内容。在现在的软件企业,大多默认流行做法的价值,较偏于墨守成规,按照章程办事。但是他们更强调的是敏捷的做法更能带来价值。敏捷的做法是通过个人的努力和团队的交流,在可用的软件 ...
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2017-05-10 21:20:30
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