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搜索关键字:类设计    ( 582个结果
解析C++/CLI之静态构造函数
就某些类而言,当在程序中第一次使用时,最好能有一个初始化过程;当程序不再需要时,也最好能做一些收尾工作,这些都是非常好的类设计习惯。 引出问题 如果有这样一种情况,某种类型的每个实例都必须有其唯一的ID,比如说某种交易类型,这些ID可用于在处理过程中追踪每笔交易,或之后用于审计员查看数据文件;为讨论方便,此处的ID为从0起始的有符号整型数。   如果把一个nextID值保存在内存中,并...
分类:编程语言   时间:2014-09-01 00:29:42    阅读次数:343
C++设计模式之状态模式(三)
3、使用环境类实现状态的转换     在状态模式中实现状态转换时,具体状态类可通过调用环境类Context的setState()方法进行状态的转换操作,也可以统一由环境类Context来实现状态的转换。此时,增加新的具体状态类可能需要修改其他具体状态类或者环境类的源代码,否则系统无法转换到新增状态。但是对于客户端来说,无须关心状态类,可以为环境类设置默认的状态类,而将状态的转换工作交给具体状态类...
分类:编程语言   时间:2014-08-31 09:17:11    阅读次数:250
设计模式-策略模式
在实际开发过程中,经常会发生这样的一件事,我们需要实现一系列的功能,这些功能在逻辑上是可以抽象成一样的方法,不同的实现,也就是多态,有一种解决方法是,设计一个基类,然后我们定义一些方法,然后继承这个类,设计不同的子类,不同的实现,这样子我们就可以定义基类来调用子类的方法,实现多态,这种方法一定程度....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:02:27    阅读次数:133
编程实践笔记{Java 线程 并发处理 Webservice}(转)
http://www.cnblogs.com/mingzi/archive/2009/03/09/1406694.html1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量 b, 使共享变量是final类型的 c, 将共享变量的操作加上同步2, 一开始就将类设计成线程安全...
分类:编程语言   时间:2014-08-26 19:09:46    阅读次数:248
大话设计の结构型
在设计模式汇总中,我们已经从宏观上分析了三类设计模式的分类依据,下面详细总结一下结构型设计模式。结构型设计模式是从类的结构优化的角度为了减少创建对象的数量和提高代码的复用性考虑的。下面参加设计模式的讨论之后参考大话设计,主要是加入很多自己理解总结的一张思维导图。     我的分类原则,这里说明一下:结构型设计模式主要功能时系统的“瘦身”,优化代码。其中装饰模式和外观模式是针对对象本身的抽象封装。...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:13:55    阅读次数:154
设计模式——适配器模式(Adapter)
基本概念 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。          在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。适配器模式还有一个特例,就是缺省适配模式(Default Adapter),又称接口适配模式。 1、 类适配器模式         把适配类的API转换成目标类...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:50:43    阅读次数:293
Hibernate之实体类设计基本步骤
1、先设计一个基类BaseBean(1)@MappedSuperclass表示实体类父类package com.life.hibernate.bean;import java.util.Date;import javax.persistence.GeneratedValue;import javax...
分类:系统相关   时间:2014-08-11 17:18:12    阅读次数:297
设计根据标示符全局只运行一次的类
设计根据标示符全局只运行一次的类全局只运行一次的代码,第一个想到的绝对是dispatch_once,这是不二的选择嘛,dispatch_once还是线程安全的.这里我将提供一种非线程安全但也可以使用的全局只运行一次的代码,设计很简单:现在提供类如下:StaticFlag.h + StaticFlag...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:49:12    阅读次数:261
抽象类
定义抽象类的作用:避免子类设计的随意性,严格限定了子类的设计。由于继承中的多态实现了面向对象编程,随着子类的不断继承,父类的修改变得困难起来。例如父类中有飞f()函数,但子类都没有对其重写。又如父类中没有f(),但子类中却需要这个操作。因此引入抽象类,其用途就是被继承。 定义抽象类就是在类中至少声....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:05:51    阅读次数:124
类设计中几种继承方式
通过继承能够从已有的类派生出新的类,而派生类继承了基类的特征,包括方法。正如继承一笔财产要比自己白手起家容易一样,通过继承派生出的类通常比设计新类要容易得多。下面是可以通过继承完成的一些工作。 ①可以在已有类的基础上添加功能。 ②可以给类添加数据。 ③可以修改类方法的行为。 C++有三种继承方式:公有继承、保护继承和私有继承。 一、公有继承 公有继承是最常用的方式,它建立一种i...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:32:53    阅读次数:506
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