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系统相关 时间:
2014-07-22 23:03:52
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347
前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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371
进行访问权限控制的两个原因
第一,可以控制类成员的可见性,使客户程序员只看到应该看到的内容
第二,可以使类的创建者随意改变类内部的工作方式,而不必担心会对客户端程序产生重大影响
四种访问权限
pulic默认(包权限)protectedprivate
用于域和方法
public表示所有人对本成员都可以访问默认访问权限表示同一包下的类可以对本成员进行...
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编程语言 时间:
2014-05-01 21:56:21
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465
udp:
服务端客户端
tcp:
服务端客服端...
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2014-05-01 18:31:06
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357
这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
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2014-05-01 17:08:53
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276
小序:
前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
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2014-05-01 17:05:40
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582
导语:以慢为主的豆瓣,在移动互联网时代错过了什么?又有哪四个最让人着急的问题?
前不久跟几个互联网圈的朋友吃饭,聊到几个认识的豆瓣员工相继离职的事情,就说起了豆瓣这家公司,没想到越说越激动,到最后大家都开始急得为豆瓣直拍桌子了,大抵是因为恨铁不成钢吧,互联网大家都在追求快的时代,好不容易有一个以“慢”的产品打动人心,你希望它“慢慢”变得更好,可是我看到的,是在慢慢变得平常。
移...
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2014-04-29 13:41:21
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341
栈,一种常用的数据结构,生活中随处可见。希望通过代码,大家可以更加了解,使用java是如何来实现的...
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2014-04-29 13:38:20
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【来信】老师您好! 很冒昧的来打扰您,只是在学习上实在有些困惑才来向您求教一番。 我是计算机科学与技术的大一学生,我非常喜欢我自己的专业,但是学校里讲的东西太慢,太浅,所以我一般都是自学,我在自学的时候最大的问题不是学习本身的问题,而是方向的问题,我学的东西很杂,在这大半段的大一生活里,我学了C,一些win32编程,还有一些简单的socket编程,还学了一些C通过ODBC操作数据库。现在我正在...
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2014-04-29 13:24:22
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330