1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4
class people 5 { 6 public: 7 string name; 8 int age; 9 virtual void print();10
};11 12...
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2014-04-28 09:04:54
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auto_ptr是C++标准库中为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板。auto_ptr的实现原理是RAII,在构造的时获取资源,在析构的时释放资源。下面通过一个例子掌握auto_ptr的使用和注意事项。事例类的定义:#pragma
once#include using namespace ...
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2014-04-27 21:14:06
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5
#include 6 using namespace std; 7 8 mapname; 9 const int INF = 1000000;10 const
int MAXSIZE = 1005...
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2014-04-27 21:03:01
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面向对象:设计和实现一个C++类模板,来提供一种采用数组来存储的、元素为任意类型的环形队。要求提供的操作:加入元素;提取元素;返回环形队允许存储的元素个数最大值;返回当前的有效元素个数。#include#includeusing
namespace std; templateclass Queue{...
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2014-04-27 20:57:04
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1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 6
7 class myString 8 { 9 private: 10 string mainstr; 11 int size; ...
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2014-04-27 20:45:57
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/*
功能:实现对眼睛、脸部的跟踪。
版本:1.0
时间:2014-4-27
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
void detectEyeAndFace( Mat frame );
//将下面两个文件复制到当前工...
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2014-04-27 20:40:47
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文字格式设置:
字体颜色设置:
Program.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace ColorDialog
{
static class Program
{...
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2014-04-27 20:38:47
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RHEL克隆虚拟机后改变网卡地址(一)更改hostname# vi /etc/sysconfig/network
NETWORKING=yes
HOSTNAME=your-vm-hostname-here
(二)更改网卡地址在使用virt-manager或virtual-box克隆了RHEL6的虚拟机之后,网卡地址需要手动更改。首先在virt-manager中查看虚拟机属性: View->De...
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2014-04-27 20:20:36
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使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
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2014-04-27 18:23:39
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5
#include 6 #include 7 using namespace std; 8 9 #define OK 0 10 #define ERROR -1
11 #define OV...
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2014-04-27 16:56:44
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