其实与其说是不同倒是可以说是需要注意的地方1. Linux下面,Model Component
等...在调用的时候要注意大小写..下面一段就会报错 1 class LinkController extends Controller 2 { 3 4
public function acti...
无论是 .net framework 自带还是第三方组件,使用 Split 类控件时通常其 Panel
中都会包含多个子控件,在运行时不可避免遇到因改变 splitter 位置或改变窗体大小引起的界面重绘,此时都会希望自己的程序运行的又快又稳,前两天就这个问题在
Q 群和 MSDN 论坛上提出了疑....
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2014-05-01 09:02:55
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使用Datagridview绑定Access数据库,对于数字类型的数据输入小数后报以下错误:根据错误判断应该是自动检测该栏位应该输入int32类型的数值。我在数据库中定义了保留4位小数,为什么还被转成整型呢?仔细检查,原来Access中的数据类型是需要进一步定义的,选了数字后还要选择是字段大小,以确...
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2014-05-01 08:36:21
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字节对齐详解(32位系统),其他位系统类似。...
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2014-04-29 13:46:20
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在“操作系统概论-存储管理”中已经讲解了单用户存储管理,固定用户存储管理,可变分区存储管理,页式虚拟存储管理等内容。以及它们一步一步改进的过程,下面主要说一下页式存储,段式存储和段页式存储的区别与关系。
页式存储:
将一个进程的地址空间划分成若干个大小相等的区域,称为页。相应地,将主存空间划分成与页相同大小的若干个物理块。在为进程分配主存时,将进程中若干个页分别装入多个不相邻的块中...
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2014-04-29 13:43:21
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在用到opencv中出现
opencv error :assertion faild (src.depth()==dst.depth()&&src.size==dst.size)找这个bug找了好久,网上有这样几种说法:
1.check这两个图或者矩阵是不是初始化了
2.如果初始化了,初始化的大小是不是一样,即两者有没有相同的长宽
3.两者的depth深度是不是一样,即是不是一个是三通道...
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2014-04-29 13:38:22
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4.2音频
4.2.1数字声音基础
1.声音信号
声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。
(1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。
(2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。
(3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
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2014-04-29 13:33:20
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centerInside : 图片适应容器,图片按比例缩放,图片完全显示,图片大小会改变,如果图片大于窗器,那么左右或者上下会有边距。
fitCenter与centerInside类似。
fitStart:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在右边。
fitEnd:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在左边。
fixXY,图片大小会拉伸,宽高都会占满...
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2014-04-29 13:14:21
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