一:由于在上一个随笔的基础之上拓展的所以直接上代码,客户端:using
System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using
System.Data;using System.Drawing;using S...
分类:
Windows程序 时间:
2014-04-27 21:14:46
阅读次数:
1392
hbase的源码终于搞一个段落了,在接下来的一个月,着重于把看过的源码提炼一下,对一些有意思的主题进行分享一下。继上一篇讲了负载均衡之后,这一篇我们从client开始讲吧,从client到master再到region
server,按照这个顺序来开展,网友也可以对自己感兴趣的部分给我留言或者直接.....
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 17:34:53
阅读次数:
790
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 17:11:40
阅读次数:
759
实验目的:安装jdk1.6_21以后的版本,利用JAX-WS
API自己发布webservice并调用,以及用wsimport生成webservice客户端代码调用一个免费的web服务(如webxml.com.cn上的获取手机归属地的服务)。一、webservice原理了解webservice是一种...
分类:
Web程序 时间:
2014-04-27 16:58:04
阅读次数:
1236