码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:随机数 随机种子    ( 5504个结果
ie8用ajax访问不能每次都刷新的问题
最近发现,用ajax访问后台,用ie8访问,第一次可以正常返回值,后面就一直不会执行后台,总是返回第一次访问的结果。用ie9,ie10等都没问题,chrome,等浏览器也没有问题。测试后发现,是ie8缓存了第一次获取的结果,所以第二次不会提交到后台。在ajax的请求后面加上一个随机数,使得每次的请求...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:03:32    阅读次数:189
生成指定范围的一组随机数并求平均值
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。随机数生成20~90之间的数值,并求平均数:public class Random01 { public static void main(String[] args) {...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 12:41:51    阅读次数:192
指定范围内生成随机数
随机数生成20~70之间的数值:public class Random { public static void main(String[] args) { java.util.Random r = new java.util.Random(); for (int i = 0; i < 10; .....
分类:其他好文   时间:2014-07-13 12:39:42    阅读次数:143
随机数是骗人的,.Net、Java、C为我作证
差点儿全部编程语言中都提供了"生成一个随机数"的方法,也就是调用这种方法会生成一个数,我们事先也不知道它生成什么数。比方在.Net中编写以下的代码:Random rand = newRandom();Console.WriteLine(rand.Next());执行后结果例如以下:Next()方法用...
分类:编程语言   时间:2014-07-13 12:37:13    阅读次数:272
Linux中的随机数文件 /dev/random /dev/urandom
Linux中的随机数可以从两个特殊的文件中产生,一个是/dev/urandom.另外一个是/dev/random。他们产生随机数的原理是利用当前系统的熵池来计算出固定一定数量的随机比特,然后将这些比特作为字节流返回。熵池就是当前系统的环境噪音,熵指的是一个系统的混乱程度,系统噪音可以通过很多参数来评...
分类:系统相关   时间:2014-07-11 09:31:40    阅读次数:220
C小加 之 随机数
C小加 之 随机数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1 描述 ACM队的“C小加”同学想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间的随机整数(0),对于其中重复的数字,只保留一个,把其余相同的数去掉,不同的数对应着不同的学生的学号。然后再把这些数从小到大排序,按照排好的顺序去找同学做调查。请你协助 C小...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 23:43:28    阅读次数:204
JAVA获取随机数
在Java中我们能够使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,各自是Random()和Random(long seed)。Random...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 23:02:40    阅读次数:236
c#中的随机数
默认情况下,C#中的伪随机数生成器Random是根据系统时间来设置其种子的。Random rd = new Random();int randNum=rd.next(1,101)若我们采用默认的方式,对Random进行初始化的时候不赋予任何参数,其随机种子便采用系统时间。如果我们用循环一次生成多个随...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 15:16:34    阅读次数:191
利用servlet产生随机数,原理是获取Graphics对象进行绘图
public class ResonpeRandomImgDemo extends HttpServlet { int width=100; int height=30;public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 22:34:56    阅读次数:262
【Unity 3D】学习笔记二十八:unity工具类
unity为开发者提供了很多方便开发的工具,他们都是由系统封装的一些功能和方法。比如说:实现时间的time类,获取随机数的Random.Range( )方法等等。 时间类 time类,主要用来获取当前的系统时间。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_04_13 : MonoBehaviou...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 11:46:34    阅读次数:325
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!