Unity 跨平台发布的优势是显而易见的.但还是会有一些坑.尤其是在IOS真机上.关于JIT的问题还是比较棘手的.
而且是在unity中和模拟器中都是好的,一运行在真机上就出问题.而这种一般都是JIT的问题...
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移动开发 时间:
2014-12-30 19:08:54
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在项目的配置文件Web.config中,会看到节点,以及包含在其中的节点,这显然与程序集有关,这些节点到底何时被用到呢? 在默认情况下,在运行时,JIT编译器将IL代码编译成本地代码时,会查看IL代码中的字段、局部变量、方法参数等引用了哪些类型,然后借助程序集的TypeRef和AssemblyRef...
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2014-12-23 13:51:10
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如果一个应用程序比较大,可以考虑做本地映像。一般使用在程序安装期间,在安装期间把IL代码编译为本机代码。使用本地映像唯一的改进是引用程序的启动比较快,因为不需要运行时通过JIT编译。使用到的工具:Ngen.exe命令1,显示本机映像缓存中的所有程序集ngendisplay2,查看某..
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2014-12-14 07:11:36
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网上已经有了详细的hsdis和jitwatch的教材,比如这篇利用hsdis和JITWatch查看分析HotSpot JIT compiler生成的汇编代码
hsdis能够查看Java生成的汇编代码,具体的可以查看上面这篇文章。这里提供一下Mac下的hsdis-amd64.dylib和hsdis-amd64.so文件的下载地址http://pan.baidu.com/s/1i3H...
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2014-12-12 19:07:27
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HHVM (HipHop Virtual Machine) 是 Facebook 开源的 PHP 执行引擎。 HHVM 采用一种JIT(just-in-time)的编译机制实现了高性能,同时又保持对 PHP 语法的充分支持。 在 Facebook 实际应用场景中,与 Zend PHP 5.2 引擎 ...
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Web程序 时间:
2014-12-11 23:41:01
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C#程序设计教程 作者:WuDe 时间:20140626 第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给C...
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2014-12-11 15:26:02
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C#程序设计教程
作者:WuDe
时间:20140626
C#程序设计基础
C#基础
概述
.NET是一个平台
C#是一门语言
编译原理
编写源代码
C#编译器将C#源代码编译成MSIL
将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令)
交给CPU运行机器码
...
1、即时编译(Just-in-time Compilation,JIT),又称动态转译(Dynamic Translation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实现。性能测试显示,在多项测试中新版本...
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移动开发 时间:
2014-12-10 18:13:12
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第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 1) 编写源代码 2) C#编译器将C#源代码编译成MSIL 3) 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 4) 交给CPU运行机器码 被CLR所管理的代...
作者:WuDe 时间:20140626 第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给CPU运行机器码; ...