本篇实现一个有意思的玩意儿,视频壁纸,相机壁纸
这玩意好像现在还都是国外版本,哈哈先上图:
视频壁纸
相机壁纸
1.动态壁纸制作的知识:每一个动态壁纸都继承自WallpaperService,...
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其他好文 时间:
2017-05-17 00:58:44
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611
如何实现Android手机摄像头的的自动对焦 http://www.open-open.com/lib/view/open1406536473812.html ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 19:45:44
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1216
近期接触的项目是有关win8 metro 中camera的项目。当中比較重要的类就是 MediaCapture类,如今介绍一下MediaCapture类,也总结一下自己的一些项目体会: 以下是MediaCapture类的一些方法调用: using System; using Windows.Foun ...
Android Camera 三星BUG : 近期在Android项目中使用拍照功能 , 其他型号的手机执行成功了 只有在三星的相机上遇到了bug . BUG详细体现为 : (1) 摄像头拍照后图片数据不一定能返回 ; onActivityResult的data为空 (2) 三星的camera强制切 ...
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移动开发 时间:
2017-05-13 23:25:17
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原文标题:扎克伯格表示:AR应用将在未来取代电视机 在Facebook的第一季度财报会议上,CEO扎克伯格表示,增强现实在未来十年内将会取代物理电视。 Facebook最近为Facebook Camera推出了专门的增强现实平台,可允许用户和设计者创建增强现实效果。在本周三的电话财报会议上,扎克伯格 ...
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2017-05-08 12:37:13
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transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 场景树 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子节点,Sph ...
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编程语言 时间:
2017-05-08 00:27:00
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事实上效果并不怎么好,因为延迟光照下的很多效果不支持正交,许多后期效果会炸掉,需要酌情使用 通过对投影矩阵进行插值来实现 如果透视相机的远截面和正交相机的远截面差太多,插值时会很奇怪,需要注意。 效果: 代码: ...
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编程语言 时间:
2017-05-06 10:12:42
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数据集主要由描写叙述数据集几何形状的点集数据及构成数据集的单元构成,因此构建数据集的主要任务就是确定点集和构建单元,本演示样例程序构建了一个苹果的实体,然后绘制苹果。演示样例程序运行的过程例如以下: 1、首先确定苹果外轮廓的控制点。形成点集。 2、构建一个线单元。 3、构建多边形数据。把这些点集连接 ...
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移动开发 时间:
2017-05-05 19:25:36
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如果要实现Unity与浏览器的数据交互一般都会采用两种方式 方法一: Application.ExternalCall("SayHello","helloworld"); 这种方式可以在Unity中调用伊尔迷案中的JS函数 方法二: SendMessage("Main Camera", "Funct ...
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编程语言 时间:
2017-05-04 10:58:53
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1016
本Demo的实现效果是调用手机上已安装的照相机来实现拍照的功能,拍好的照片以ImageView形式展示。 目的:学习手机调用安装的相机照相,对大的图片处理有所认识,这里主要用到BitmapFactory和BitmapFactory.Options两个类。 载入并显示一副图像对内存使用情况有显著的影响 ...
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移动开发 时间:
2017-05-03 22:04:14
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247