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搜索关键字:dau uv    ( 534个结果
【视频处理】YUV格式说明
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance、Luma),U和V则是色度、浓度(Chrominance、Chroma)。YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠。YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号。YU...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:02:29    阅读次数:296
NGUI 减少drawcall
前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 23:30:51    阅读次数:384
绑定后想要把 分好uv的物体传递uv给 绑定好的物体.
绑定后传递uv要使用 polyTransfer 命令 polyTransfer [-alternateObject string] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-name string] [-nodeState int] [-...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:45:35    阅读次数:491
小白学数据分析----->DNU/DAU
行业指标观察分析-DNU/DAU写在分析之前一直以来,我们对于数据都是在做加法,也希望这个过程中,不断搜罗和变换出来更多的数据指标,维度等等。而在实际的分析中,我们发现,一如我们给用户提供产品一样,太多的时候,我们思考的是如何增加功能,而产品的核心功能和诉求,却越来越远。最近有幸和一些团队在做数据分...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:18:09    阅读次数:406
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