在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题:方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法)会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全[cpp]view plaincopyprint?@synchronized(self){//这段代码对其他...
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2014-08-19 20:26:35
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一,初步设想 让两个进程实现同步与互斥访问临界资源。 伪代码:turn 。。0 1P0while turn=1 do{nothing}turn := 1P1while turn=0 do{nothing}turn := 1问题: turn 为0时,进程P0在进入临界区前(在临界区外),如果发生...
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2014-08-18 14:19:42
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临界区是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制,这一主题并没有引起太多关注,因而人们未能对其深刻理解。在需要跟踪代码中的多线程处理的性能时,对 Windows 中临界区的深刻理解非常有用。本文深入研究临界区的原理,以揭示在查找死锁和确认性能问题过程中的有用信息。它还包含一个便利的实用工具程序,...
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2014-08-12 12:50:14
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lock就是把一段代码定义为临界区,所谓临界区就是同一时刻只能有一个线程来操作临界区的代码,当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区,如果试图进入临界区,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入临界区的线程访问完毕,并释放锁旗标。其基本使用方式如下:C-sharp代码 classTes...
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Web程序 时间:
2014-08-11 17:40:12
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X86处理器上用户层到内核层的转换要花费600个CPU指令周期 临界区(关键代码段)不是内核对象 但当访问被占用的资源时会使用内核资源 功能同互斥但不可跨进程 (以上引用自:http://www.dewen.org/q/9561) WIN32内核对...
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编程语言 时间:
2014-08-11 12:16:02
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类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,...
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2014-08-10 15:36:20
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进程通信、线程同步 概述
线程同步
CRITICAL_SECTION
临界区。
同一时刻只能由一个线程访问的资源,叫临界资源,比如打印机。访问临界资源的代码叫临界代码区域。
CRITICAL_SECTION对象没有句柄,不能被其他线程共享。
线程同步之 CRITICAL_SECTION .
http://blog.csdn.net/chuchus/artic...
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编程语言 时间:
2014-08-09 21:28:49
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集合是编程中最常用的数据结构。而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持。比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap)。这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们在深度项目开发中获益非浅...
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2014-08-08 16:16:26
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单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
(1),通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
(2),lock 是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图...
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2014-08-07 23:10:05
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内核同步
同步介绍
同步的概念
临界区:也称为临界段,就是访问和操作共享数据的代码段。
竞争条件: 2个或2个以上线程在临界区里同时执行的时候,就构成了竞争条件。
所谓同步,其实防止在临界区中形成竞争条件。
如果临界区里是原子操作(即整个操作完成前不会被打断),那么自然就不会出竞争条件。但在实际应用中,临界区中的代码往往不会那么简单,所以为了保持同步,引入了锁机制。但又会产生一些关于锁...
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系统相关 时间:
2014-08-07 13:16:30
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