循环结构,常用的有for循环和while循环。
for循环求1到100的和:
# include
int main(void)
{
int i;
int sum = 0;
for (i=1;i<=100;++i) //for循环控制sum = sum + i;语句,执行顺序:1. i=1; 2. i<=100; 3. sum = sum + i; 4. ++i;(++i标志着一次循...
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2015-07-31 16:18:32
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主要特性: 内建负载均衡(使用Node cluster 集群模块) 后台运行 0秒停机重载,我理解大概意思是维护升级的时候不需要停机. 具有Ubuntu和CentOS 的启动脚本 停止不稳定的进程(避免无限循环) 控制台检测 提供 ...
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2015-07-30 11:37:51
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简介:本文章介绍foreach控制器,if控制器,交替控制器,循环控制器一.foreach控制器1.按照下面的顺序放置元件2.选择foreach控制器,startindex等于0,表示从第一个参数开始循环,endindex相当于循环4次勾选Add"_"before number,表示查找变量中"_"...
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2015-07-27 20:25:32
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Python控制流:所有程序都是在IDLE中运行1.Python的三种控制流(1).什么是控制流Python中程序代码执行是有序的,有的代码程序会从上倒下按顺序执行,有的程序会跳转着执行,有的程序代码会选择不同的分支去执行,有的程序代码会循环的去执行。那么到底什么样的程序会自上而下..
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2015-07-20 16:49:49
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题目来源:http://www.nowcoder.com/ta/front-end1.数组去重1.两个循环:思路:新建一个新数组用于存放重复的数组元素,通过两个循环,比较两个数组元素是否相同。外循环控制第一个比较元素,内循环控制第二个比较元素,如果有重复元素则将该元素添加到新数组中,最后返回这个新数...
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2015-07-12 23:01:26
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主要处理了纹理贴图和顶点映射的关系。根据法线先确认环绕方向。然后根据绘制的primitive_type完成纹理顶点直接的映射。哪里来,哪里回;根据法线来确认逆时针方向。strip的画法要熟悉,从其实的两个顶点开始已折线的形式前进
GL_TRIANGLES_STRIP是常用的绘制方式,在循环代码中使用四个顶点+循环控制量能完成大量的几何图形绘制。这里我犯了个错误,没意识到折线的的前进方向问题,导致...
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2015-07-12 17:26:55
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while循环介绍及基本格式(掌握):循环结构: 当条件满足的时候 ,程序会重复的执行某一个代码段 构成循环结构的条件: 1)循环控制条件 2)循环体 3)让循环控制条件为假的控制 while循环的格式: ...
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2015-07-05 16:31:50
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while循环介绍及基本格式(掌握): 循环结构: 当条件满足的时候 ,程序会重复的执行某一个代码段 构成循环结构的条件: 1)循环控制条件 2)循环体 3)让循环控制条件为假的控制 while循环的格式: ...
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2015-07-05 14:57:41
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struts2counter循环标签的使用:struts2随提供了循环控制标签,,使用起来也比较方便,但在具体的应用中,也有不方便之处,他没有像struts1的标签,提供了begin、end等属性,支持自增变量的循环。遇到这种问题怎么解决??struts2提供了标签,且提供了一个bean类:org....
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2015-07-03 01:37:23
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循环语句是程序最基本的语法,但往往容易出现让你意想不到的死循环,为之在each函数上做限制,避免死循环。控制台中运行查看结果:function each(arr, fn){ var maxTimes=1e7; var curTimes=0; var length=arr.length; fo...
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2015-06-29 23:46:58
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