此篇攻略的目标是击败最终Boss,获得光野圣良SR。 请先看完整篇攻略后,根据自己目前拥有的事件角色(イベキャラ)等级和装备,来提升不足的地方。 目录 一、推荐路线表二、异界攻略三、最终Boss攻略 1、编队与等级2、装备3、道具4、探索“异界奈落”5、最终Boss战6、击败最终Boss后 四、装备 ...
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2016-08-13 22:23:47
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下载地址: http://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/20160805D2113NanwuL83Backup.rar 解压后文件放到Diablo2游戏的Saves目录,各种装备都分类放置了。 ...
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2016-08-06 01:43:20
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前言 写在最前面,本文未必适合纯新手,但有一些C#开发经验的还是可以看懂的,虽然本人也是一位Unity3D新人,但是本文只是自己在学习Inventory Pro的学习总结,而不是教程,本人觉得要读懂理解Inventory Pro 2.1.2 这样的插件源码,你还是需有了一部分Unity3D的基础知识 ...
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2016-08-05 08:54:57
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开发游戏,特别是mmo手游的时候经常需要开发的一个需求是,点击某个装备,在它附近的位置生成一个tips界面,介绍装备功能和各种信息。 像上面红色框框里的这个。 这个主要的问题是 根据点击的GameObject对应生成这个详情界面时,详情界面位置需要合理摆放(不能显示不到,不能遮挡等) 基本的思路是, ...
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2016-08-04 19:27:00
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AOPAOP是OOP的有益补充,他为程序开发提供了一个崭新的思考角度,可以将重复性的横切逻辑抽取到统一的模块中,通过OOP的纵向抽象和AOP的横向抽取,程序才能真正解决复杂性代码问题。 Spring采用JDK动态代理和CGLib动态代理的技术在运行期间植入增强,所以我们不需要装备特殊的编译器或者类装 ...
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编程语言 时间:
2016-08-03 19:58:29
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bzoj1854[Scoi2010]游戏 题意: n个装备,每种装备都有2个属性值,分别用[1,10000]之间的数表示。使用某种装备时,只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。攻击boss的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。求最多能连续攻击bo ...
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2016-08-03 15:17:40
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linux文件系统管理目录结构文件有两类数据元数据:metadata(装备属性)文件大小文件名如人的身高数据:datalinux文件名不同颜色代表的含义:蓝色:目录;绿色:可执行文件;红色:压缩文件;浅蓝色:链接文件;灰色:其他文件文件系统结构回忆//boot:引导文件存放目录,内核..
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2016-07-31 22:34:00
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【中国机器人信息网消息】在7月28日举办的2016中国深圳国际电子装备产业博览会会场,一款餐厅机器人吸引了人们的注意力。该机器人能自动迎宾、语音播报、在复杂的餐厅环境下自动避让障碍物。 中国机器人信息网记者在现场看到,一个萌萌的送餐机器人手捧餐盘,餐盘里放置了宣传单,在会场移动时,遇到障碍物便自动停 ...
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2016-07-29 16:42:26
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GUILTY GEAR Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉罪恶装备系列是用2D日系动画一样的惊异视觉来吸引玩家的。最新续品【GUILTY GEAR Xrd-REVELATOR-】中,进一步的增强这方面的表现力。继上次的特效篇之后,这次主要介绍渲染相关的内容日文链接 http://... ...
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2016-07-23 01:58:05
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cookie是什么?是饼干,小甜点?
No! No! No! 我今天要总结的cookie并不是你所想的小甜心,我这里要说的cookie是Web开发中的一个重要的“武器”,每一个Web开发者的武器库中肯定要装备这门武器。
cookie是浏览器存储在用户电脑上的一个文本文件,里面包含一些key=value格式的数据;浏览器按照一定的规范来管理和存储这些数据,并在之后的请求中将这些信...
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2016-07-19 10:09:40
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