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iOS开发摇动手势实现详解
1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:11:54    阅读次数:758
(四)Openstack学习之WSGI:自己动手写例子
WSGI 是Web Services Gateway Interface的缩写. 如果想深入了解,可以阅读 PEP 333 文档,包含有任何你想要的:)community errata, .这篇文章将手把手教你写一个简单的WSGI例子。 注意:我用的Python版本是.2.7.x. 最经典,最简答的WSGI样当属 Hello World app. 咱们将要用到 v...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:53    阅读次数:407
nagios监控流量脚本
需求是我们需要对服务器上的流量进行监控,网络上有个流传的check_traffic.sh,它需要被监控机开启snmp。但是感觉都使用上了nagios还要开snmp。。。有点斧子剪刀一起用的感觉,所以就动手写了个监控流量的shell:#!/bin/shusage() { echo "Usage: $0...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 08:46:56    阅读次数:361
一步步走向国际乱码大赛-- 恶搞C语言
大家都一直强调规范编码,但是这个世界上有个大师们娱乐的竞赛——国际乱码大赛。        能写出来的都是对语言深入了解的master。我从没想自己也能“恶搞”C,一直都是老老实实编码。就在前几天看了一篇帖子。 感觉把很规范的代码变成乱码,很有意思。于是决定动手试一试。         我不得不说。。。我以为看起来还简单的东西,搞了我一天,我去。。。各种bug。。。不过也有很大的...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 12:43:11    阅读次数:513
模拟spring - 动手写一个spring AOP
一、前言 AOP (Aspect Oriented Programing) - 面向切面编程,它主要用于日志记录、性能分析、安全控制、事务处理、异常处理等方面。 二、实现细节 下面这个例子利用AOP来实现日志记录: 附上一张类的结构图,该例子需要导入dom4j.jar ① 业务逻辑接口 /** * 业务逻辑类接口 * @a...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 17:48:34    阅读次数:317
64 位 win7 使用PLSQL Developer(转)
由于 PLSQL Developer 没有64位版本,所以在64位系统上运行该程链接64位Oracle时就会报错,笔者为这个问题纠结了好几天,后来通过请教Google + 动手实践,终于搞定了这个问题。现在把笔者解决的过程记录下来,分享给遇到同样问题的网友们。首先到Oracle官网上下载一个32位的...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:23:37    阅读次数:520
自己动手实现简单的Vector
看到今天,终于自己动手写了一个自己的vector,我这个版本的vector只有vector主要的一些操作,包括原版vector的所有构造函数,begin(),end(),size(),capacity(),empty(),erase(),clear(),pop_back,push_back(),重载...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:51:13    阅读次数:402
【技巧】freopen()函数在ACM中的应用
在做题目的过程当中,我们需要在本机上调试,当然我们可以把测试用例一遍一遍粘贴复制,也经常会遇到测试用例很多的时候,输入和输出混了,还要去找输出和题目当中的对照。另外,有的时候题目给的测试用例太少,需要自己或者队友给想几个临界条件,自己动手多添加几个测试用例,每测一遍都要动手输入的话麻烦又浪费时间。这...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 23:24:51    阅读次数:489
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
自己动手写printf -- 库函数printf的实现
大概去年夏天的时候,在《C和指针》里面一个练习题要求实现一个很简单的不包含打印浮点数功能的printf函数。但是很好奇,于是一直纠结下去,结果就是知道了printf的实现,自己也写了一个简单的。或许是夏天的原因吧,那时候暑假没回去,凌晨四点兴奋到不能睡觉。那时候刚开始写blog。没想整理一下,只是简单的把最重要的实现"工具"贴了一个blog在 http://blog.csdn.net/cinmy...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:36:00    阅读次数:283
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