DrawText 函数功能:该函数在指定的矩形里写入格式化文本,根据指定的方法对文本格式化(扩展的制表符,字符对齐、折行等)。 函数原型:int DrawText(HDC hdc, LPCTSTR lpString, int nCount, LPRECT lpRect, UINT uFormat.....
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2014-09-19 23:43:26
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数据模型 数据模型是对现实世界数据特征的抽象。分为概念数据模型(E-R模型),基本数据模型。 前者按照用户观点对数据和信息进行建模,主要用于数据库设计;后者按照计算机系统的观点对数据建模,用于DBMS的实现。三要素:数据结构,数据操作,数据约束条件。E-R模型(实体-联系): 1、实体,用矩形...
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2014-09-19 19:11:05
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自动尺寸调整行为当您改变视图的边框矩形时,其内嵌子视图的位置和尺寸往往也需要改变,以适应原始视图的新尺寸。如果视图的autoresizesSubviews属性声明被设置为YES,则其子视图会根据autoresizingMask属性的值自动进行尺寸调整。简单配置一下视图的自动尺寸调整掩码常常就能使应用...
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2014-09-19 15:23:45
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/* rect(x,y,width,height); width, height正负代表了从原点的绘制方向,矩形的长宽都是取得绝对值 */ // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.#prag...
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2014-09-19 13:39:25
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某公司面试题:下图绿色区域的宽度为100%,其中有三个矩形,第一个矩形的宽度是200px,第二个和第三个矩形的宽度相等。使用CSS3中的功能实现它们的布局。这里要用到的CSS3特性box-flexbox-flex:属性规定框的子元素是否可伸缩其尺寸。可伸缩元素能够随着框的缩小或扩大而缩写或放大。只要...
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2014-09-19 10:00:55
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C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现。但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少。经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程。利用下面的类可以实现该功能。[csharp]view plaincopyusin....
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2014-09-18 18:16:14
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绘制一个红色填充色的矩形(Windows_glut)
#include
#include
#include
#include
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho...
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2014-09-16 17:23:20
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windows 随机矩形绘制
代码如下
#include
void DrawRect (HWND hwnd);
int cxClient, cyClient;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstan...
这个类主要提供屏幕各个特殊位置的坐标。附上头文件代码: 1 class VisibleRect 2 { 3 public: 4 static cocos2d::Rect getVisibleRect();// 获取屏幕矩形 5 6 static cocos2d::Vec2 left...
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2014-09-15 22:40:29
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1、填充矩形 fillRect(x,y,width,height); 2、绘制矩形边框 ?strokeRect(x,y,width,height); 3、擦除矩形 ?clearRect(x,y,width,height); 4、填充样式 ?fillStyle="red"; ?样式可以为颜色、渐变和图像。 5、描...
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2014-09-14 22:14:28
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