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Android中集成第三方库的方法和问题
Android中使用第三方库可能有两种:Java库.jar和原生库.so/.a,如果只是做上层APK开发,这两种库都可以通过Eclipse集成开发环境进行集成,如果是平台级开发,则都可通过源码集成。本文整理这两种集成方式使用步骤,以下假设程序scanerapp,集成Java库scanerjar.jar,原生库libscanerbase.so/libscanerbase.a,libscanerplus.so/libscanerplus。其中,so库要尽量参照Android引用库规范编写,内部函数命名也要规范(...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:53    阅读次数:480
【梦幻连连连】源码分析(二)
转载请注明出处: GameLayer场景界面效果:     源码分析:   //GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐 bool GameLayer::init() {  float dt=0.0f;         if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:35    阅读次数:293
Asp.Net MVC4+EF6 Code First 权限管理系统 源码下载
这个权限管理系统是基于在@TZHSWEET的权限管理系统之上做的修改。@TZHSWEET那个是DB first。这个是Code First.源码下载:http://download.csdn.net/detail/wode551120/7280559http://pan.baidu.com/s/1o...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:59:56    阅读次数:414
node.js 安装 测试
2014年5月1日 18:48:01安装:系统是centos,里边的python版本是2.4,但是node.js 源码tar包安装要求是 2.6 或者 2.7下载python 2.7编译安装,注意,可以不卸载原有系统中的python,编译安装2.7时,默认安装,不要在配置时指定安装路径默认安装的时候...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:59:55    阅读次数:346
kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)
kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)PyConsole: display server information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole: log.Demo: Ogre.Demo: ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 00:05:57    阅读次数:340
DbUtility-查询DataTable
直接上源码 1 using System; 2 using System.Data; 3 using System.Threading.Tasks; 4 using DbUtility; 5 6 namespace TestDbUtilityConsole 7 { 8 class Prog...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:15:43    阅读次数:560
MDK建立STM32F103*开发模板
一、整体流程1、获取ST库--STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.02、新建文件夹并加载文件3、新建工程4、给工程添加组5、设置"Target Option"6、设置Debug选项二、获取ST库 这里用野火光盘提供的"ST库3.5.0源码"--STM32F10x_StdPer....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:12:19    阅读次数:485
spark源码笔记
1。国际化 如添加朋友Friends是英文,可以找着相关的类,并在国际化配置文件中添加key 在项目中全局搜索“Friends”,将得到的结果集全部展开,找到这两个文件: 在国际化配置文件spark_i18n_zh_CN.properties 中增加 custum.friends=朋友 修...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:52:51    阅读次数:470
Android中关于Volley的使用(十)对Request和Reponse的认识
好了,到这里,总结一下: 1)创建一个Request的时候,会同时设置一个Response.Listener作为请求的一个参数变量,之后调用RequestQueue的add方法将其添加到Queue。 2)在Queue中的请求会由NetworkDispatcher去跟网络进行通信(如果有缓存的时候,就是CacheDispatcher)。 3)当请求结果回来的时候,Request会首先调用parseNetworkResponse方法根据不同的请求类型,如Json,Image等进行不同的处理。 4)当Reques...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:35:08    阅读次数:493
Android 4.4 全套源码及子模块源码的下载方法
本文介绍了在ubuntu下获取目前最新的Android 4.4 全套源码以及单个自模块源码的下载方法,可根据本文方法下载全套或者只下载子模块Android源码进行源码分析和编译。下载过错中遇到很多问题,这些问题的解决对大家获取源密码很有借鉴意义。...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:35:38    阅读次数:484
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