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jQuery 选择器大全
在 Dom 编程中我们只能使用有限的函数根据 id 或者 TagName 获取 Dom 对象. 然而在jQuery中则完全不同,jQuery 提供了异常强大的选择器用来帮助我们获取页面上的对象, 并且将对象以jQuery包装集的形式返回。本文主要对常用的 jQuery 选择器进行一个介绍及归类。jQ...
分类:Web程序   时间:2014-05-24 02:02:38    阅读次数:317
python 面向对象编程
?? 类?? 实例?? 绑定与方法调用?? 子类,派生和继承?? 内建函数?? 定制类?? 私有性?? 授权与包装?? 新式类的高级特性?? 相关模块1 类首先要知道的是python 2.2版本对类做出了更改。2.2版本及以后版本的类是python的新式类,之前的类属于旧式类。新式类是旧式类的一个超...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 11:43:57    阅读次数:279
Spring 3.2 @Autowired异常:expected single matching bean but found 2
在使用Sping做单元测试时候,对RequestMappingHandlerAdapter(从处理器包装过来的适配器)进行自动装配,发现报:expected single matching bean but found 2异常,意思是需要匹配单个Bean,但是却找到两个;我在spring-serv....
分类:编程语言   时间:2014-05-23 11:16:12    阅读次数:440
设计模式【6】:适配器模式【接口适配】
适配器模式(Adapter Pattern),适配器模式又叫做变压器模式,也叫做包装模式(Wrapper),但是包装模式却不止一个,装饰模式也是包装模式。适配器模式是一种补救模式,他可以让你从因业务扩展而系统无法迅速适应的苦恼中解脱出来。我们在进行系统开发时,不管之前的可行性分析、需求分析、系统设计处理的多么完美,总会在关键时候、关键场合出现一些“意外”。这些“意外”,该来的还是要来,躲是躲不...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 07:41:36    阅读次数:281
装饰模式
装饰模式,是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。是为已有功能动态添加更多功能的一种方式。当系统需要新功能的时候,把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择的、按顺序地使用装饰功能包装对象。 装饰模式适用的场景: 需...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 15:06:32    阅读次数:228
NSValue (将结构体包装成NSValue)
将结构体包装成 NSValue ,并取出结构体1 NSRect rect = {0, 0, 200,200};2 NSValue *rectValue = [NSValue valueWithBytes:&rect objCType:@encode(NSRect)];3 NS...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 17:31:28    阅读次数:246
【struts2】名为redirect的ResultType
1)基本使用 名称为“redirect”的ResultType,在struts-default.xml里的配置如下: 通过配置可以看出,它对应的实现类是ServletRedirectResult。 这种Result同常也使用JSP作为视图技术。它包装的是javax.servlet.http...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 16:04:55    阅读次数:244
Com与.Net互操作
Com与.Net互操作 .Net调用Com组件主要分为两类:静态调用及动态调用。所谓静态调用:指通过tlbimp.exe命名产生Com组件在.Net环境下的包装类,然后通过这个包装类来访问Com组件。所谓动态调用:是指不通过Com组件的包装类来进行Com组件调用,而是在远行时通过反射来进行Com组....
分类:Web程序   时间:2014-05-19 14:55:43    阅读次数:275
Node.js入门:前后端模块的异同
通常有一些模块可以同时适用于前后端,但是在浏览器端通过script标签的载入JavaScript文件的方式与Node.js不同。Node.js在载入到最终的执行中,进行了包装,使得每个文件中的变量天然的形成在一个闭包之中,不会污染全局变量。而浏览器端则通常是裸露的JavaScript代码片段。所.....
分类:Web程序   时间:2014-05-19 12:35:44    阅读次数:261
事件传递机制总结
事件系统组成元素: 1. 每一个事件被包装为一个MotionEvent 2. 描述一个事件的位置(location)     --ACTION_DOWN     --ACTION_UP     --ACTION_MOVE     --ACTION_POINTER_DOWN     --ACTION_POINTER_UP     --ACTION_CANCEL 3.事件的元数...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:34:46    阅读次数:264
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