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Swift的基础,操作符,字符串和集合类型
这篇文章主要讲解苹果Swift官方指南的第二章前四节的要点内容,如果想看完整的英文文档可以去苹果开发者页面下载。 Basic 声明常量let 声明变量var 注释依旧使用"//" "/**/", 注意这里"/**/"在Swift可以嵌套使用 表达式结尾不再有分号 整数 你可以声明为Int或者UInt,他们本身适应不同平台(64位, 32位),类似于NSInte...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:39:32    阅读次数:311
匠以利器为助---移动设计师应该知道的8款利器
导读: 不说废话,下面的8款软件首先都是目前非常优秀的移动开发工具,我认为不管是移动开发、交互设计、UI都应该知道,其实是应该会用,善用。...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 14:51:54    阅读次数:226
IOS学习
http://edu.51cto.com/course/course_id-623-page-1.htmlhttp://blog.csdn.net/ch_soft/article/category/913850http://www.cnblogs.com/syxchina/archive/2012/...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 11:17:46    阅读次数:243
设置CameraRollBrowseOptions的宽高
在利用air的CameraRoll调取ios设备的相册时需要定义位置。我们一般这么操作var crOpts:CameraRollBrowseOptions = new CameraRollBrowseOptions();crOpts.height = 480;crOpts.width = 320;c...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 10:22:47    阅读次数:227
iOS博客园开始
第一次在博客园开始写文章,以前都是在csdn写。由于最近上博客园的频率有点高,另外有不少朋友和群友也都在博客园,开始在这里写博客。回想起iOS开发,认真一回忆,接触iOS和Mac是从2011年中开始。2011年年末开始了主要从事移动开发,投入了基本的所有精力进去,完整算起来ios开发也算3年了。之前...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 10:21:31    阅读次数:295
iOS两个框架之间的类型转换--"桥接"技术
不同框架间OC与C的转换
分类:移动开发   时间:2014-06-07 08:45:28    阅读次数:147
IOS-石头剪子布小程序
今天忙里偷闲,写了个石头剪子布的小程序,给大家做个小参考主要功能如图:1.未开始出拳时,双方不停的做动画,并伴随背景音乐。 2.出拳后,判断双方输赢,并给相应的一方加分,伴随相应音效。 3.点击继续按钮,重新开始游戏. 首先,在StroryBoard中,拖几个...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 08:41:54    阅读次数:274
1、关于Swift(完)
Swift是一种新的编程语言,适用于开发目前大部分使用C与OC开发的iOS与OSX应用,但却未受到C的语法限制。由此,swift提供了更安全的开发模式并添加了更现代的语法特性,从而使得开发变得更简单、更有灵活与更有趣。Swift干净的特性是依托在成熟与广泛被喜爱的Cocoa与Cocoa Touch框...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 08:07:05    阅读次数:231
Unity Remote 4安卓机使用指南
必须U3D版本为4.5以上,可以在Public目录下载。想实时调试IOS版本必须是MAC系统!优点:可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感应,当然还可以测试多屏幕分...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 07:53:27    阅读次数:330
iOS开发UI篇—控制器的创建
iOS开发UI篇—控制器的创建说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。一、第一种创建方式(使用代码直接创建)1.创建一个空的IOS项目。2.为项目添加一个控制器类。3.直接在代理方法中创建一个控制器。 1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewC...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 06:25:36    阅读次数:273
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