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搜索关键字:k2 blackpearl    ( 686个结果
Lintcode: Search Range in Binary Search Tree
Given two values k1 and k2 (where k1 k1, 如果否,则不需要继续向左递归;右子树的处理方法类似 1 public class Solution { 2 /** 3 * @param root: The root of the binary s...
分类:其他好文   时间:2015-04-04 06:43:33    阅读次数:138
Hadoop:输入,输出,key,value格式
map: (K1, V1) → list(K2, V2)reduce: (K2, list(V2)) → list(K3, V3)(K1, V1):jobConf.setInputKeyClass(K1. class );jobConf.setInputValueClass(V1. class );...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 12:40:53    阅读次数:159
堆排序
定义n个关键字序列Kl,K2,…,Kn称为(Heap),当且仅当该序列满足如下性质(简称为堆性质):(1)ki=号。//k(i)相当于二叉树的非叶子结点,K(2i)则是左子节点,k(2i+1)是右子节点若将此序列所存储的向量R[1..n]看做是一棵完全二叉树的存储结构,则堆实质上是满足如下性质的完全...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 12:46:19    阅读次数:191
ZOJ 3329 One Person Game (概率dp 难)
There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1, Die2 and Die3. Die1 has K1 faces. Die2 has K2 faces. Die3 has K3 faces. All the dice are fair dice, so the prob...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:08:58    阅读次数:159
ZOJ 3329 One Person Game 【概率DP,求期望】
题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面。每次掷骰子,如果三个面分别为a,b,c则分数置0,否则加上三个骰子的分数之和。当分数大于n时结束。求游戏的期望步数。初始分数为0设dp[i]表示达到i分时到达目标状态(即i = n)的期望,pk为投掷k分的概率,p0为回到0的概率则dp[i] = ∑(p...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 16:43:42    阅读次数:127
hdu 4498 自适应simpson
hdu 4498 自适应simpson 题意: 给出k1,k2,…,kn, a1,a2,…,an 和 b1,b2,…,bn 求函数: F(x)=min{100,min{ki*(x-ai)^2+bi | 0 < i <= n}} 在坐标上画出的曲线的长度。限制: 1 <= n <= 50; 0 <= ai,bi < 100; 0 < ki < 100思路: 先求出所有交点,然后排序,把函...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 19:41:44    阅读次数:116
杭电2010-水仙花
#include using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ int a,b,count,k1,k2,k3; while(cin>>a>>b) { for(count=0;a<=b;a++) { k1=a/100; k2=(a-k1*1...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 22:53:40    阅读次数:202
UVa 11754 (中国剩余定理 枚举) Code Feat
如果直接枚举的话,枚举量为k1 * k2 *...* kc根据枚举量的不同,有两种解法。枚举量不是太大的话,比如不超过1e4,可以枚举每个集合中的余数Yi,然后用中国剩余定理求解。解的个数不够S个的时候,要把这些解分别加上M、2M...(M = X1 * X2 *...* Xc)如果上述枚举量太大的...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 21:22:40    阅读次数:163
hdu 5148Cities 树形dp
//dp[u][k1]=min(dp[u][k1-k2]+dp[v][k2]+edge*k2*(k-k2)) //dp[u][k]表示以u节点为根节点的子树中选k个节点所得的最优解 #include #include #include #include using namespace std; const int maxn=2010; const __int64 inf=1e18;...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 16:00:36    阅读次数:122
bzoj 2770 堆的中序遍历性质
我们知道二叉搜索树的中序遍历是一个已经排好序的序列,知道序列我们无法确定树的形态(因为有多种)。但是,Treap如果告诉我们它的关键字以及权值,那么就可以唯一确定树的形态(Treap的O(logn)的期望时间复杂度就是依靠一个随机堆的深度不会太深)具体的,已知关键字序列:k1,k2,k3...kn和...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 19:15:21    阅读次数:171
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