原理:当用户旋转屏幕的时候,会进入到你的监听方法中,然后通过window.orientation来获取当前屏幕的状态:0 - 竖屏90 - 逆时针旋转横屏-90 - 顺时针旋转横屏180 - 竖屏,上下颠倒如果你不希望用户使用横屏方式查看你的网页,你可以在设备旋转时间监听里面对body使用CSS3里...
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移动开发 时间:
2014-09-23 09:34:24
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安卓横屏布局设置:安卓TextView中设置文字在该域中居中:android:gravity="center"在Manifest.xml文件中对需要全屏的Activity页面进行设置:
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移动开发 时间:
2014-09-20 11:02:57
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landscape:横屏(风景照),显示时宽度大于高度;
portrait:竖屏(肖像照),显示时高度大于宽度;
user:用户当前的首选方向;
behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向;
sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间;
nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("u...
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移动开发 时间:
2014-09-19 10:14:25
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由于你在Unity设置了横屏。所以也需要在安卓的AndroidManifest.xml文件中,application/activity下声明为横屏。否则会黑屏,根本不给你报错,愁死你。加上这一句就好了。android:screenOrientation="landscape"
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2014-09-16 01:34:49
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http://blog.csdn.net/zanfeng/article/details/18355305#Android 模拟器横屏竖屏切换设置时间:2012-07-04来源:设计与开发作者:Daniel点击:5571摘要:Android 模拟器旋转,横屏、竖屏切换设置,android 横屏布局,...
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2014-09-16 00:17:49
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1.解决方案先直接给出解决方案,再慢慢解释,当然这个解决方案也不是完全完美的。[cpp] view plaincopy//如果是横屏游戏:glview->setDesignResolutionSize(960,640,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT);//一张960x6...
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2014-09-15 22:29:29
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iOS UIWebView 全屏播放视频, 需横屏,单app不支持横屏, 解决办法...
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2014-09-15 17:50:49
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如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。...
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2014-09-13 23:57:56
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MPMoviePlayerViewController *moviePlayerViewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc] init]; moviePlayerViewController.view.frame = CGRe...
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2014-09-13 18:37:55
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MTK8382/8121平台。描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。这两天正在解这个问题,研究了很久,走了不少弯路,最后发现是Launcher读取SharePreferences时的一个bug。bug是这样产生的:Launche...
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2014-09-11 18:56:22
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