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搜索关键字:第一课    ( 806个结果
留念 C语言第一课简单的计算器制作
留念 C语言第一课简单的计算器制作学C语言这么久了。 /* 留念C语言第一课简单的计算器制作 */#include #include#includevoid displayMenu();void add();void sub();void multiply();void divide();void ...
分类:编程语言   时间:2015-12-16 21:18:39    阅读次数:283
面向对象 (二) 继承篇a
1.继承的概念:什么是继承?继承是子类调用父类的属性和方法。什么是子类于父类?父类:基类 类似一片树林中第一课树,所有的树都是通过它继承的子类:派生类 继承父类的属性与方法、并且拥有自己和父类不同的成员。因此,常说,子类比父类拥有的更多。2.继承需要注意的问题1.父类不能继承子类的成员2....
分类:其他好文   时间:2015-12-15 12:29:17    阅读次数:96
Html标签第一课
段落标签 字体标签,1到6,越来越小.....标签自动换行换行 (单个标签) 水平线(单个标签)的几个属性:size粗细 width 宽度 Align对齐方式(left,right,center,默认center) color颜色空格:整体居中粗体斜体下划线删除线上标下标标签的三个属性:bgcol....
分类:Web程序   时间:2015-12-09 19:36:24    阅读次数:142
第一课JAVA开发环境配置
进行JAVA环境安装首先得进行jdk1.7部署,注意应放在没有中文和空格的目录下,然后进行配置环境变量,配置环境变量分为三步:1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH变量名:JAVA_HOME 变量值:D:\Java\jdk1.7.0_60...
分类:编程语言   时间:2015-11-28 10:34:56    阅读次数:135
第一课 界面认识
应用领域:A、广告方面:可以设计出商标、包装、海报、招贴和网页等各式各样的作品。B、绘画方面:具有强大的绘图功能,可以绘制出逼真的产品效果图和各种卡通形象、人物、动植物以及生活中看到的事物。C、数码照片处理方面:可以进行各种照片的合成、修复和上色操作等;例如:更换背景,为人物更换发型,去除斑点和照片...
分类:其他好文   时间:2015-11-27 09:15:27    阅读次数:133
PHP之路
PHP学习第一天自己给自己打一个标记,2015/11/21日。学习PHP的第一天。看了张恩民老师的php100视频的第一课。简单的介绍了下php语言。1,php的背景、优势2,php环境的搭配3,书写简单的php代码4,php的纠错视频就40分钟左右。然后在网上找各种WAMP集成环境,php100已经没有相应..
分类:Web程序   时间:2015-11-23 06:29:36    阅读次数:137
PYTHON第一课
开始学习PYTHON,坚持下去!python是用C语言开发的编译性语言,运行时先被cpythonjythonironpython等编译成字节码,然后再在对应的虚拟机里转换成机器码运行#!/usr/bin/envpython在linux中声明使用python解析#_*_coding:utf-8_*_或coding:utf-8文件以UTF-8编码,如不加,会以A..
分类:编程语言   时间:2015-10-28 17:30:32    阅读次数:181
Python 第一课
Python语言特点:优雅,明确,简单适合开发:Web网络和各种网络服务系统工具和脚本作为胶水语言把其他语言开发的模块包装起来方便使用Python2.7.10的安装(path环境变量) Notepad++格式选择:以UTF-8无BOM格式编码行首不能有空格,保存为.py的文件运行cmdcd e:.....
分类:编程语言   时间:2015-10-28 17:20:43    阅读次数:213
WIN32 API_第一课时、简单WIN32程序的创建
由于之前的学习一直局限于语言基础的部分,而又对有窗体的程序感觉非常有兴趣,当然估计有很多的同学与我有着一样的疑惑,为什么我编写的程序跟我用的程序不太一样,我编写的程序都是一个一个的黑框框,而我平时在电脑上所使用的程序都是有着精美的界面。我便以一个学习者的身份来表达一下我对这些的理解,如有不正之处.....
分类:Windows程序   时间:2015-10-28 06:55:30    阅读次数:251
第一课 第五节 各种类型
1.值类型 --所有的数值类型 --字符类型 --逻辑类型 --枚举类型 --结构类型 直接将数据存储在栈里的变量的空间里面2.引用类型 --数值类型 --指针类型 变量声明在栈里面,真实的对象(值)存储在堆里面,栈里面的变量 存储的是对象在堆里面的地址。(新手学习笔记,如有错误...
分类:其他好文   时间:2015-10-25 19:15:30    阅读次数:154
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