Unity Application Block (Unity) 是微软 Patterns & Practices 团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,有助于构建松散耦合的系统。它支持构造子注入 (Constructor Injection) , 属性/设值方法注入 (Property/Set...
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2014-08-06 18:19:31
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Spring框架是由于软件开发的复杂性而创建的。Spring使用的是基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合性的角度而言,绝大部分Java应用都可以从Spring中受益。------------------...
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编程语言 时间:
2014-08-06 01:53:40
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Andorid 开发过程中总会遇到各个模块耦合问题,使用EventBus是一种解耦方式。 EventBus 源代码下载地址https://github.com/greenrobot/EventBus 如果一个ListView展示的内容需要到网络上请求该数据,那么该业务需要如下几个步骤:1.发...
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移动开发 时间:
2014-08-06 01:21:50
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目前模块模式得到了广泛应用,因为它提供了结构化的思想并且有助于组织日益增长的代码。模块模式提供了一种创建自包含非耦合代码片段有利工具,可以将它视为黑盒功能。板栗: var array = (function(){ //私有变量 var array_string = '[object Ar...
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编程语言 时间:
2014-08-05 18:12:59
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Struts2权威指南笔记1、mvc特点包括:① 多个视图可以对应一个模型② 模型返回的数据与显示逻辑分离③ 应用层被分隔为三层,降低了各层之间的耦合,提供了应用的可扩展性④ 控制层的概念也很有效,由于它把不通的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求⑤ Mvc更符合软件工程化管理的精神2、Str...
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2014-08-05 13:49:39
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优点: 1、伸缩性:能否支持更多用户; 2、可维护性:减少代码耦合,需求变化时做修改时,只影响一部分,不涉及其他部分; 3、可拓展性:开发新功能的难易程度; 4、可重用性:代码没冗余,满足多种需求; 5、可管...
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2014-08-05 11:39:59
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今天主要学习了命令模式,java思想的权限访问,还有一些视屏教程,这里把比较重要的命令模式总结一下。
刚开始觉得命令模式很难得样子,但是学习完才发现他是和单例模式一样的,属于设计模式里面最简单的集中模式。
命令模式就是将命令请求封装成命令对象,然后其他的类直接调用该对象实现的接口的方法,达到调用对象的动作的目的。达到解耦合。
用小例子来解释:遥控器,电灯。遥控器要控制电灯的开关,但是遥控器中...
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2014-08-05 09:43:19
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大家都知道我们在开发后台的时候,都会使用MVC,三层等分层架构,使后台代码达到职责更为分明单一,高内聚低耦合,例如,Dao层只是进行和数据库打交道,负责处理数据;Service(B层)只是进行逻辑判断处理,而Action则进行后台和前台页面的交互等。从而使程序更加容易管理,更加灵活,更加容易扩展,更加容易维护。也就是大家比较熟悉的Struts(SpringMVC)+Spring+Hibernate...
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2014-08-04 21:44:48
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项目过程中遇到需要对数据源进行多条件排序的情况,开始觉得很简单,分分钟搞定,当时的逻辑大概是将排序条件以及是否倒序写入Dictionary中,在方法中遍历此Dictionary进行排序(下面的方法附带了分页,其实觉得耦合度太高,感觉还是都分开比较好)public IQueryable GetList...
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2014-08-04 20:55:27
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新版的有道笔记 Web 版(http://note.youdao.com)也使用了 Backbone。就像其他答案回答的,Backbone 最适合的应用场景是单页面应用,并且页面上有大量数据模型,模型之间需要进行复杂的信息沟通。Backbone 在这种场景下,能很好的实现模块间松耦合和事件驱动。 其...
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Web程序 时间:
2014-08-03 23:06:56
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