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前端必读:浏览器内部工作原理
前端必读:浏览器内部工作原理 原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/129756/ 目录 一、介绍 二、渲染引擎 三、解析与DOM树构建 四、渲染树构建 五、布局 六、绘制 七、动态变化 八、渲染引擎的线程 九、CSS2可视模型 英文原文:How Browsers Work ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 15:38:22    阅读次数:173
在ChemDraw中输入千分号的方法
很多的用户都会使用ChemDraw化学绘图工具来绘制一些化学反应的过程,但是一些化合物中有些元素所占的比例是非常小的,这个时候往往就需要千分号来显示比例。但是在ChemDraw的工具栏上只有百分号没有千分号,这个时候我们就需要打开字符映射表才可以输入呢,本教程将具体介绍在ChemDraw中输入千分号... ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 10:55:23    阅读次数:143
复杂自定义控件---自定义ViewPager的实现
效果图 核心方法 1、三个构造方法(一个参数, 两个参数, 三个参数) 2、onMesure 测量控件 4、onLayout 分配控件布局 5、computeScroll()   计算滑动 6、onDraw   绘制控件 7、onTouchEvent()  中断事件传递 8、dispatchTouchEvent  分发事件 实现步骤: 1   初...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 08:02:20    阅读次数:271
Android视图SurfaceView的实现原理分析
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制。又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理。...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 07:16:17    阅读次数:337
UI控件之显示图像控件ImageView(下)
(一)绘制最简单的圆形ImageView RoundedImageViewCircleImageView运行效果: 实现代码:自定义ImageView代码:package com.example.android_drawable_xml;import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 06:43:39    阅读次数:234
android的属性动画
属性动画(Property Animation)系统是一个更加强大的框架,它几乎允许你为任何东西设置动画。不管一个对象是否需要绘制到屏幕上面,你都可以定义一个动画让这个对象的属性随着时间推移而改变。一个属性动画可以在规定的时间内改变一个属性值(对象的一个成员变量)。设定动画,你需要指定对象中需要设定动画的属性,例如对象在屏幕上的坐标,动画需要执行的时间,以及动画过程中属性的变化值。...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 06:42:25    阅读次数:369
canvas
canvascanvas只能在标签中定义宽高canvas跟其它标签一样,也可以定义样式,但需要注意的是:canvas的默认宽高为300px* 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上定义的是canvas的显示的大小,但针对canvas来说还包括里面的绘制的图像的分辨率的大小。所以在css中定义高宽canvas中绘制的图形可能会变形。因此,我们可以使用以下方式指定大小:// 在标签中指定...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 06:40:04    阅读次数:233
团队项目:界面设计
游戏内关卡为2D横版界面,背景为楼群贴图,整体色调以灰色为主,与摩托车手的主题相配。游戏中配有音效及背景音乐,背景音乐为我组成员自行创作录制完成。界面展示如下: 图1 游戏中设计图 图中显示的摩托车手即为玩家操控的角色,由我小组成员自行绘制完成,城市背景及石块等道具从开放素材网站获得。显示关卡LEV ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 22:08:55    阅读次数:163
团队项目——状态图
我还负责了团队项目中状态图的绘制。如下: 我还负责了数据库er图的设计,如下: ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 20:33:11    阅读次数:196
团队项目:界面设计
游戏内关卡为2D横版界面,背景为楼群贴图,整体色调以灰色为主,与摩托车手的主题相配。游戏中配有音效及背景音乐,背景音乐为我组成员自行创作录制完成。界面展示如下: 图1 游戏中设计图 图中显示的摩托车手即为玩家操控的角色,由我小组成员自行绘制完成,城市背景及石块等道具从开放素材网站获得。显示关卡LEV ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 20:28:07    阅读次数:129
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