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objective C 内存管理及属性方法详解
oc为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用计数,当对象被创建或拷贝时,引用计数为1,每次保持对象时,调用retain接口,引用计数加1,如果不需要这个对象时调用release,引用计数减1,当对像的引用计数为0时,系统就会释放掉这块内存,释放对象调用dealloc 当对象包含其他对象时,就得在dealloc中自己释放他们 NSObject是IOS所有类的基类 有两个基本函数,...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 07:53:38    阅读次数:333
IOS中复制对象的用法及深拷贝和浅拷贝详解
第一、复制对象的基本概念 复制一个对象为副本,开辟一块新的内存来存储副本对象。 第二、如果一个对象想具备复制的功能,必须实现协议和协议 NSObject自带的常用的对象有:NSNumber、NSString、NSArray、NSDictionary、NSMutableArray、NSMutableDictionay、NSMutableString,copy产生的对象时不可变的,mutable...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 12:34:46    阅读次数:345
iOS开发-No matching provisioning profiles found解决方法
今天真机调试的时候莫名其妙遇到了这样的一个问题:This product type must be built using a provisioning profile, however no provisioning profile matching both the identity "iPhone Developer" and the bundle identifier.....具体如下图所...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 11:17:43    阅读次数:415
IOS 获取网络图片的大小 改变 图片色值 灰度什么的方法集合
直接上代码了 头文件 // 图片处理 0 半灰色 1 灰度 2 深棕色 3 反色 +(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image grayLevelType:(UIImageGrayLevelType)type; //色值 变暗多少 0.0 - 1.0 +(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image darkV...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 17:18:30    阅读次数:558
使用Xcode修改iOS项目工程名和路径名
使用Xcode修改iOS项目工程名和路径名...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 16:35:07    阅读次数:397
IOS 获取系统版本字符串,并且转化成float类型
IOS  中获取系统版本,比较简单([[UIDevice currentDevice] systemVersion]); 看到网络上很多转化系统字符串到float 的方法,都是使用 [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];  但是这个方法我遇到一个问题,就是如果系统版本是7.1.1  的时候,转化生成的float 有问题,我...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 13:59:59    阅读次数:282
iOS开发中单例对象的标准创建方法
//标准的单例写法//以创建歌曲的管理者为例进行创建。+(instancetype) sharedQYSongManager{ static QYSongsManager *songManager =nil; //采用GDC标准单例实现方法 static dispatch...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 13:29:56    阅读次数:364
IOS中大文件拷贝算法
1 + (void)copyFileFromPath:(NSString *)fromPath toPath:(NSString *)toPath 2 { 3 //每次读取数据大小 4 #define READ_SIZE 10 5 // 获取文件管理器 6 NSFi...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 13:09:41    阅读次数:258
iOS中的两种主要架构及其优缺点
凡是程序的开发者,应该对程序的架构都不陌生。一个程序的架构的好坏对这个程序有着非常重要的作用。今天我们来看一下iOS开发中用要的两种主流的程序架构。这个过程中我们主要以例子的形式展开。 我们来看第一种架构:如下图所示: 这种程序的架构主要原理是创建了一个导航控制器来控制页面之间的切换。...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 11:56:06    阅读次数:306
移动开发在路上-- IOS移动开发系列 网络交互四(2)
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装 打开创建的项目,让我们一起来继续完成他,首先我们来创建一个NSobject 的文件圈住出来的轻一点要注意。千万不要搞错了创建好之后,开始编写代码,我们第一不要要先把工程文件引用进来看图让后我们定义一下接口 和 一个block//block定义typedef ...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 11:01:13    阅读次数:397
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