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搜索关键字:arm cortex a系列    ( 55787个结果
跑分实测PK。硬件评测,方小盒M8!
不多说,先上方小盒M8 四核八显,智能高清播放器。,安兔兔跑分图。图片来自某东,不信可以去查证。仔细看,这是安兔兔v4的跑分。注意CPU和图形部分。CPU整数:3253CPU浮点:23392D绘图你可能觉得这个分很吊,而且因为采用了cortex-A9 r4和28nm制程的缘故,它就应该这么吊。但是请...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 05:29:30    阅读次数:273
快速Android开发系列通信篇之EventBus
先吐槽一下博客园的MarkDown编辑器,推出的时候还很高兴博客园支持MarkDown了,试用了下发现支持不完善就没用了,这次这篇是在其他编辑器下写的,复制过来后发现。。太烂了。怎么着作为一个技术博客社区,对代码的支持应该完善一下吧,`行内代码块`不支持就算了,代码段内还不能有空行,一有空行就识别不...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:24:41    阅读次数:532
MVVM架构~knockoutjs系列之文本框数符长度动态统计功能
返回目录这个功能为什么要写呢,因为在之前做了一个前端的页面效果,使用JS写的,感觉很累,真的,对于一个文本框长度动态统计,你要写blur,press,down什么的事件,太麻烦了,这时,我想到了knockoutjs,这东西好,为什么,是因为它够简单,够强大,这两点对于程序员来说,就是好!先来看一下页...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 05:05:42    阅读次数:425
算法在计算中的作用
算法是任何一段定义好的步骤,它把一些值或者值域作为输入,处理后把某个值或者值域作为输出,而算法就是把输入转换成输出的一系列计算步骤。 我们也可把算法看成解决具体计算问题的工具。通常描述问题的语句指定需要的输入/输出之间的关系。而算法描述了具体的计算步骤来构建输入/输出之间的关系。 举个例子,我们需....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:51:24    阅读次数:248
javascript系列之执行上下文
本文将会谈到ECMAScript的执行上下文(译者注:或者执行环境)和与此相关的各类型的可执行代码 每当控制器跳转到ECMAScript的执行代码中时,控制器也就进入了一个执行上下文。 执行上下文(EC):ECMA-262用来定义一段可执行代码的典型性和差异性的抽象概念。 标准文档没有从技术实现的角...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 18:45:27    阅读次数:373
[转]Linux内核最新的连续内存分配器(CMA)——避免预留大块内存
http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/7309757在我们使用ARM等嵌入式Linux系统的时候,一个头疼的问题是GPU,Camera,HDMI等都需要预留大量连续内存,这部分内存平时不用, 但是一般的做法又必须先预留着。目前,Marek Szyp...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 18:12:29    阅读次数:575
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
讲解目录 塔防游戏初级篇...  第一讲  游戏演示和资源介绍...  第二讲  游戏场景的完成...  第三讲  预制体的制作...  第四讲  敌人的随机产生和按路径行走...  第五讲  塔防工具的产生和设计...  第六讲  敌人血条的改变和分数使用...  第七讲  鼠标控制摄像头...  第八讲  玩家生命值的使用...  视持续...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:27:51    阅读次数:269
Cortex-M3权威指南中文版
Cortex-M3权威指南中文版,学习ARMCortex-M3核的经典资料。前言不管你是做软件的还是做硬件的,只要相中了ARM的Cortex‐M3处理器,这本书就是为你而写。以前Cortex‐M3的资料只有两个大部头,分别是:《Cortex‐M3技术参考手册》(Cortex‐M3TechnicalReferenceManual,简称Cort..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:09:39    阅读次数:279
零基础Android手机嵌入式开发实战课程
课程章节分布: 第一部分 嵌入式C与数据结构篇 (20讲) 第二部分ARM裸机开发篇 (43讲) 第三部分 Linux应用开发 (28讲) 第四部分 Linux系统移植 (5讲) 第五部分 Linux设备驱动 (13讲) 第六部分 Android应用开发 (38讲) 第七部分 Android系统移植 (11讲) 第八部分 Android设备驱动 (14讲)...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:00:07    阅读次数:332
x86—EFLAGS寄存器详解[转]
鉴于EFLAGS寄存器的重要性,所以将这一部分内容从处理器体系结构及寻址模式一文中单独抽出另成一文,这部分内容主要来自Intel Developer Mannual,在后续的内核系列中遇到的许多和EFLAGS寄存器有关的内容将直接从本文引用。众所周知,IA-32体系结构为通用系统(general s...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:20:15    阅读次数:518
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