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iOS中使用自定义字体
本文转载至http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/7911290之前的好几个项目,客户都要求使用微软雅黑字体,可是iOS没有自带这个字体,肿么办只能自己自定义字体了,下面是自定义字体的几个重要步骤:1、下载字体资源文件(.ttf或.otf格式的文件)...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 19:07:56    阅读次数:437
runtime使用技巧二
接着上一篇讲解runtime反射属性的用法runtime反射属性列表: 在很多时候,Android和IOS经常需要在程序中生成一个列表,并且列表中数据格式什么的基本相同。Android还好一点,谷歌的Gson很完美的解决了解析的问题. 前提是你需要生成一个跟你的借口返回数据完全相同的model,这....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:09:28    阅读次数:354
iOS Core Animation: CALayer bringSublayerToFront?
-(void) bringSublayerToFront:(CALayer*)layer{[layer removeFromSuperlayer];[self insertSublayer:layer atIndex:[self.sublayers count]-1];}-(void) sendSu...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 14:01:24    阅读次数:386
app 图标规格参考表
转自:http://www.cocoachina.com/appstore/top/2012/1105/5031.html像我一样记不住iOS应用图标像素尺寸的开发者不在少数,我经常需要查询不同设备上的应用尺寸,为了方便自己、方便大家,我制作了下面的图表供大家参考。iPhone、iPodTouch以...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 13:38:06    阅读次数:450
XML解析框架概览
iOS SDK 提供了两个XML框架:1、NSXML,基于Objective-C语言的SAX解析框架,他是iOS SDK默认的XML解析框架,他不支持DOM模式。2、libxml2,基于C语言的第三方提供的sax解析框架,他被苹果整合在iOS SDK中,它支持sax和dom模式。解析XML的其它第三...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:15:27    阅读次数:431
iOS下子控件中的子控件的位置转换成在父控件的位置
CGRect focusFrame =[_scrollViewconvertRect:_joinView.frametoView:self.view];这里_scrollView是self.view的子控件_joinView是_scrollView的子控件,这里是计算出_joinView在self....
分类:移动开发   时间:2014-05-08 11:59:01    阅读次数:335
ios中UIActionSheet的误区
今天在研究UIActionSheet  直接把代码放到viewDidLoad中来执行,费了半天的劲总是出现问题,也怀疑过是不是xcode的问题,后来发现平时用都是放到一个button的方法里来操作,于是有个观点产生UIActionSheet必须配合动作时才有效果。于是去查看开发文档,上面有句话也验证了观点:Action sheets display a set of buttons repre...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 00:18:00    阅读次数:357
iOS OpenGLES 框架相关 24 篇文档排序整理
iOS OpenGLES 框架相关 24 篇文档排序整理...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 23:09:19    阅读次数:542
一个有趣的现象(苹果的bug Or 坑?),关于区分真机和模拟器的预编译宏
TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义, 在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中, 在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中 (笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1) 仔细看其模...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 23:02:07    阅读次数:450
IOS将UIView转化为UIImage
+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view { //obtain scale     CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; 开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了     U...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 21:43:16    阅读次数:349
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