嵌入式系统的硬件主要包括:嵌入式处理芯片、嵌入式系统存储器、I/O接口及常用的I/O设备、典型ARM处理芯片以及嵌入式互连通信接口。
嵌入式最小硬件系统有:
1、电源电路
2、时钟电路
3、复位电路
4、JTAG测试接口
典型的嵌入式系统硬件有嵌入式最小系统、前向通道、后向通道、人机交互通到以及相互互联通信通道等组成。
嵌入式系统的设计步骤
嵌入式系统设计步骤
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2014-08-04 17:40:17
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1,Android中的所有组件都是View的子类。
2,如果希望可以固定地显示一些内容,则可以使用文本组件TextView完成。
3,按钮是一种特殊的文本组件,配合以后讲解的事件处理程序,可以更好地完成人机交互操作。
4,文本编辑框的操作中,可以在资源文件中配置下拉选项,也可以通过程序完成配置。
5,在下拉列表框的操作中,可以在资源文件中配置下拉选项,也可以...
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移动开发 时间:
2014-08-01 19:41:42
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Action -动作。所有精灵的表现,人机交互的表现,都是动作。cocos2dx 里面封装的动作可谓是丰富!Action有三个子类 1、FiniteTimeAction类是所有在有限时间能够完成的动作(action)的基类。 2、Follow是一种“跟随”某一个节点的动作。 3、S...
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2014-08-01 18:29:02
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一个眼神,一个手势,你就可以控制所有的智能终端设备,实现无障碍的人机交互。AMD的环绕计算将这种梦想变成了现实,也将重新定义计算的未来。在一座360度的穹顶剧场内,一群动画中的怪兽正在弹奏着各类乐器,而你可以用手势来控制这些怪兽的行动。这不是天方夜谭,而是AMD利用..
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2014-07-25 11:32:42
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1 系统方案设计 ? 1.1 引言 ? 人脸是一个常见而复杂的视觉模式,人脸所反映的视觉信息在人与人的交流和交往中有着重 要的作用和意义,对人脸进行处理和分析在视频监控、出入口控制、视频会议以及人机交互等领 ...
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2014-07-25 00:06:14
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A/B测试是通过观察和测试用户使用过程,找到最快捷引导用户到目标页面的着陆页版本。比如注册或者订阅网站信息的引导页面。测试的内容可以是两个设计风格完全不同的着陆页,也可以是仅有细微差别的两个着陆页(比如只修改了几个文字或按钮位置)。在网站中使用A/B测试,可以改进用户与站点间的人机交互效果,并且收集...
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2014-07-23 12:27:26
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I/O管理
--I/O管理概述
一、I/O控制方式
1.I/O 设备概念
I/O设备:是指计算机系统中除控制器、运算器(中央处理机)和内存以外的所有设备,通常也称为外部设备。
I/O操作:是内存与外设的介质之间的数据传输操作。
2.I/O 设备分类
(1)按交互对象分类:人机交互设备等。
(2)按交互方向分类:输入输出设备等。
(3)按外设特性分类:块传输设备或字符传输设备等。
3.I/O 管理目标
设备管理的功能是按照I/O子系统的结构和设备类型指定...
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2014-07-23 00:11:17
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HTML 5是什么,无须我在这里赘述了。对于HTML 5的革新,按我的理解,可以总结为语义明确的标签体系、化繁为简的富媒体支持、神奇的本地数据存储技术、不需要插件的富动画(canvas)、强大的API支持。总之,HTML 5让人机交互,人网交互变得更加舒适,贴合用户。以往对富媒体应用与本存储的支持乏...
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Web程序 时间:
2014-07-18 17:05:15
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像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心 关于手势的定义的中心在于手势能够用来交流,手势的意义在于讲述而不是执行 在人机交互领域,手势通常被作为传达一些简单的指令而不是交流某些事实、描述问题或者陈述想法 使用...
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2014-07-18 16:28:51
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Linux的基本原则1、Linux是由目的单一的小程序组成,组合小程序完成复杂任务。2、Linux系统下一切皆文件。3、尽量避免捕获用户借口。4、配置文件保存为纯文本格式。shell:人机交互接口bash(shell)GUI接口:类似Windows窗口GLI接口:命令窗口管理员显示为#普通用户为$Linux命令..
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系统相关 时间:
2014-07-17 10:35:14
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