网络,数学上称为图,最早研究始于1736年欧拉的哥尼斯堡七桥问题,但是之后关于图的研究发展缓慢,直到1936年,才有了第一本关于图论研究的著作。20世纪60年代,两位匈牙利数学家Erdos和Renyi建立了随机图理论,被公认为是在数学上开创了复杂网络理论的系统性研究。之后的40年里,人们一直讲随机图
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2016-03-14 21:54:30
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现有的命名方式有多少种?请各举一例: 1.匈牙利命名法 这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用
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2016-03-13 21:10:34
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现有的命名方式有多少种?请举例说明。 现有的命名方式主要有匈牙利命名法,骆驼命名法,帕斯卡命名法,下划线命名法 例如:表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为 f
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2016-03-12 22:49:56
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现有的命名方式有多少种?请举例说明 一、匈牙利命名法: 广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中。 Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一 位能干的 Microsoft 程序员查尔斯· 西蒙尼(Charles Sim
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2016-03-12 21:29:09
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1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5 using namespace std; 6 const int MAXN=1001+100; 7 int p[MAXN][MAXN
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2016-03-12 19:58:42
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现在的命名方式有多少种,请举例说明。 1.匈牙利命名法 由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出。 主要思想是:在变量和函数名中加入前缀,方便人们对程序的理解。 其命名方法是:文件名:“F”+名字(首字母大写),比如:FName.cpp 常量名:“c”+名字(
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2016-03-12 18:43:58
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一、二分图最大匹配 Edmonds于1965年提出了匈牙利算法,解决了求取二分图最大匹配的问题。其算法思想是将初始匹配通过迭代寻找增广路径得到最大匹配,每次迭代得到的匹配大小加1。 增广路径的表现形式是一条“交错路径”,第一条边是目前没有参与匹配的,第二条参与匹配,第四条边没有参与......最后一
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2016-03-06 11:16:36
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过山车 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u Java class name: Main Description RPG girls今天和大家一起去游乐场玩,终于可以坐上梦
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2016-03-05 13:04:42
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题意:经典的二分图匹配问题。给出一个N*N矩阵,其中有K个障碍物。一发歼星炮可以清楚一行或者一列上的障碍物。求最少的开炮数。 做法:可以考虑最大点覆盖。建图左边顶点为行,右边顶点为列。若有障碍物则连边。此时最大点覆盖就是最小开炮数,也就是计算二分图最大匹配。使用匈牙利算法即可。 1 /*------
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2016-03-05 01:38:40
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题意:一个N*M的矩阵里有K个观测点,你必须放置天线覆盖所有观测点。每个雷达只能天线两个观测点,这两点必须相邻。计算最少天线数。 做法:将所有相邻的观测点连起来,建图。跑一遍匈牙利算法就计算出了最大的覆盖数,除以二就是天线数。还要加上落单的观测点,每个都需要一个天线。 1 /*-----------
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2016-03-05 01:32:25
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