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搜索关键字:学习日记    ( 663个结果
安卓开发学习日记 DAY2——android项目文件
当一个android项目建立时,会有一个目录,以下为目录所包含内容src:放置java源代码gen:基本不会做任何更改,放置自动生成的配置文件(主要是R文件)Android4.4.2:放置当前版本安卓所需要的包assets:放置资源文件,但是其中的文件并不会自动占用空间,也就是说,其中文件不会影响A...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 22:21:06    阅读次数:146
微信开发学习日记(三):6点经验
1.token验证和微信请求响应token验证,用get方法。 微信请求入口,用psot方法。 一个微信公众号或者轻应用的入口,就是一个url,同一个url分为get和post。 get的时候,4个参数都不为空,必须校验。 post的时候,也要校验参数,只是不用输出echostr。post的时候,echostr可能为空,是否要检查echostr是否为空呢?既然不用输出,按说不需要校验。2.接口访问...
分类:微信   时间:2015-04-03 00:19:43    阅读次数:332
微信开发学习日记(二):3个案例
上次是调通了“消息来自微信请求”一个请求验证接口。    今天下午,正式进军微信开发,完成了3个案例的demo,测试通过。    上次,提到读了5本书,4本PHP描述的,一本Java描述的。个人专注Java开发7年了,更倾向于用Java,当然PHP也要立即着手深入学习了。今天好几个PHP的外包项目,感觉太麻烦,都拒绝了。   Java的书,柳峰写的那本就非常好,至少可以用Good描述,Perfec...
分类:微信   时间:2015-04-01 20:04:05    阅读次数:301
VBS学习日记(二) 基础知识
VBScript 基础知识一、变量1、全部单引號后面的内容都被解释为凝视。(在vbsedit中ctrl+m凝视,反凝视ctrl+shift+m)2、在 VBScript 中,变量的命名规则遵循标准的命名规则,须要注意的是:在 VBScript 中对变量、方法、函数和对象的引用是不区分大写和小写的。在...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 12:40:15    阅读次数:129
R学习日记——分解时间序列(非季节性数据)
分解时间序列,就是将一个时间序列拆分成不同的构成元件。一般序列(非季节性序列)包含一个趋势部分和一个不规则部分(也就是随机部分),而如果是一个季节性序列,除以上两个外,还有季节性部分。在此,我们先讲——非季节性数据的分解。一个非季节性时间序列包含一个趋势部分和一个不规则部分。 分解时间序列即为试图把...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 23:31:38    阅读次数:202
R学习日记——分解时间序列(季节性数据)
上篇说明了分解非季节性数据的方法。就是通过TTS包的SMA()函数进行简单移动平均平滑。让看似没有规律或没有趋势的曲线变的有规律或趋势。然后再进行时间序列曲线的回归预测。本次,开始分解季节性时间序列。一个季节性时间序列中会包含三部分,趋势部分、季节性部分和无规则部分。分解时间序列就是要把时间序列分解...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 23:18:08    阅读次数:1132
学习日记(十四)java中super和this
super代表的是父类、超类,用在继承中的子类中;this代表对象本身,用在本类中。super访问的是被子类隐藏的父类的属性或被覆盖的方法,而this访问的是同一类中的成员。super调用的是父类中的某一个构造函数,而this调用的是本类中其他的构造函数。super和this都需要位于构造器..
分类:编程语言   时间:2015-03-19 06:37:08    阅读次数:141
【Python学习日记】函数列表
import redef match_sxz(noun): return re.search('[sxz]$',noun)def apply_sxz(noun): return re.sub('$','es',noun)def match_h(noun): return re.se...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 10:22:38    阅读次数:142
学习日记之JS验证表单
今天学习了JS的验证表单功能。现在想想就有点小激动,也可以做出点小效果出来了。需求:用户输入的密码中不能包含空格表单代码:密码 Js代码:function checkPassword(){ var passwordEle = document.getElementsByName("password....
分类:Web程序   时间:2015-03-15 00:32:09    阅读次数:152
OpenGL学习日记-2015.3.13——多实例渲染
实例化(instancing)或者多实例渲染(instancd rendering)是一种连续执行多条相同渲染命令的方法。并且每个命令的所产生的渲染结果都会有轻微的差异。是一种非常有效的,实用少量api调用来渲染大量几何体的方法。OpenGL提供多种机制,允许着色器对不同渲染实例赋予不同的顶点属性。...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 06:13:28    阅读次数:3655
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