微内核的概念与单一内核的概念是相互对立的。单一内核,一般是将系统的主要核心组件全部在内核实现。例如,内存管理器、进程管理器和I/O管理器等。可以想象,这样设计的内核各组件之间的关联很大,也就是常说的耦合性很大,不利于模块化设计。但优点也显而易见,就是速度快。各组件之间的通信全部在内核模式下完成,没有...
中介者模式(Mediator Pattern):定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
package mode.mediator;
import java.util.Hashtable;
public abstract class AbstractMediator {
//定义一个哈希表来存放...
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2015-03-11 14:55:59
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接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则
2.接口是程序的功能扩展
3.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类同时实现多个接口,降低了耦合性
4.接口与接口之间可以有继承关系
以下是摘自一些前辈的博客
接口还有一个重要的作用,java语言中只有单继承,就是说只能从一个父类继承。单继承的好处是,一旦继承的太多了,改了一个类,子类就都变了。那么如...
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编程语言 时间:
2015-03-03 11:53:07
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本文浅谈使用工厂模式和单例模式,如何在Android开发中实现业务的隔离,降低应用耦合性,以及增量式更新的实现原理。...
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移动开发 时间:
2015-03-02 22:28:00
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概述在开始考虑Android的数据库操作之前,我们先回想一下Web方面的数据库操作。如果我们只是停留在JDBC的简单使用和封装上(比如纯JDCB,或者DBUtils),即使我们对数据库的增删改查操作进行了接口的抽取,代码依旧会和业务有很强的耦合性。经过我们分析,解除耦合性的关键在于如何解决自动映射“实体类 与 数据库表”之间的对应关系。如果能够做到这一步,那么我们就能够更好的解耦了,也能降低我们的代...
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移动开发 时间:
2015-03-01 17:11:19
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http://blog.csdn.net/dba_waterbin/article/details/8996872㈠ Redis 与 MySQL 的耦合性 在业务架构早期、我们便该"吃着碗里的看着锅里的"、切莫让MySQL 有梦、而Redis 无心 毕竟、有些关系型的结构不适合放到Redis...
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数据库 时间:
2015-02-28 16:03:49
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面向对象的三大特性1)封装(set方法和get方法,掌握)2)继承(掌握)3)多态(理解概念即可)继承的好处:抽取了公共代码,提高了代码复用率继承的坏处:代码的耦合性强(就是类与类之间的联系)/*继承要点:1.当调用方法时,首先检测子类有没有实现这个方法,如果子类没有实现,就会调用父类的实现2.重写...
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移动开发 时间:
2015-02-24 13:46:52
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经历一个多月的时光机房重构个人版终于结束了,这次重构更深刻的理解了面向对象设计,分层设计的好处就在于我们可以重复的利用代码,因为每个功能都是分开的,它们之间没有密切的联系,耦合性很低,这样我们以后就能很好的进行维护,而不会牵一发,动全身。下面就是我具体的一些收获总结。
一、多用设计模式
一开始的时候我就用了抽象工厂+反射和模板模式,后来验收的时候师傅说太少了于是乎就多加了几个,总的下来...
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2015-02-16 11:44:23
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刚敲完三层的小例子之后,感觉还是很简单的,只是通过分层让不同的层次完成不同的工作,减少耦合性。可是接下来师父就直接给了一个大难题,让我将三层转变为七层,这对我来说相当困难,自己当时根本就不知道有哪几层,就开始搜。经过一段时间的思考后,终于能够初步明白登录的七层是那些了。下面是我画的包图:
三层的时候只有UI、BLL、DAL,七层只是在原来基础上添加了外观设计模式、接口和抽象...
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2015-02-15 09:34:10
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在线演示地址:http://115.28.135.49:8099/1、基于 ASP.NET MVC4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout 的架构设计开发2、采用MVC的框架模式,具有耦合性低、重用性高、生命周期成本低、可维护性高、有利软件工程化管理等优点3、采用WebAPI...
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Windows程序 时间:
2015-02-12 01:52:55
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