while (true)//迭代 要找出规律 看图形各行与各行('' "),( "☆")之间的规律 {Console.Write("请选择您想要得到的图形?A正方形;B三角形;C平行四边形;D菱形;E梯形:"); string n = Console.ReadLine(); Console.Writ...
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2015-04-13 20:36:50
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#include#includeint main(){int n,i,j;printf("---开始打印符号--\n");while(scanf("%d",&n)!=EOF){for(i=1;i=1;i--){for(j=1;j<=(n-i);j++){printf(" ");}for(j=n-i+...
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2015-04-11 20:47:04
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同http://www.cnblogs.com/MichaelLee2015/p/4403005.htmlint main(){ int h;//表示菱形的高的一半,也就是用户输入的数 printf("请输入xxx我也不知道这里怎么说\n");//提示用户输入一个数 scanf("...
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2015-04-11 11:41:05
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public class LingXing { public static void print(int n){ int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<n; i++){...
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2015-04-03 12:46:11
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先分析一个例子
#include
class CFurniture
{
public:
CFurniture()
{
m_nPrice = 0;
}
virtual ~CFurniture()
{
printf("virtual ~CFurniture()\n");
}
virtual int GetPrice()
{
return m_nPrice;
}
publ...
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2015-04-02 10:26:06
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static void Main(string[] args) { while (true) { Console.Write("请选择您想要得到的图形?A正方形;B三角形;C平行四边形;D菱形;E梯形:"); ...
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2015-04-01 17:28:30
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> 所谓泛型:就是允许在定义类、接口指定类型形参,这个类型形参在将在声明变量、创建对象时确定(即传入实际的类型参数,也可称为类型实参) ###泛型类或接口 “菱形”语法 ``` //定义 public interface List extends Collection public class Ha...
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2015-03-22 10:35:55
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概述:实体-联系模型(简称E-R模型)模型结构:E-R模型的构成成分是实体集、属性和联系集,其表示方法如下:(1) 实体集用矩形框表示,矩形框内写上实体名。(2) 实体的属性用椭圆框表示,框内写上属性名,并用无向边与其实体集相连。(3) 实体间的联系用菱形框表示,联系以适当的含义命名,名字写在菱形框...
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2015-03-18 06:23:10
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