android开发过程中,经常需要更新UI的状态和文案等。这是就需要对UI进行 更新。在android中更新UI一般有三种方法,handler机制、RunOnUiThread方法以及AsyncTask异步类方法等本文下面就这三种方法进行了演示和代码实现.a.Handler机制通过使用消息机制来实现b...
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移动开发 时间:
2014-07-09 22:28:32
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解决方案:手动添加Handler,因为e.Handled这个属性是用在路由事件中的,当某个控件得到一个RoutedEvent,就会检测Handled是否为true,为true则忽略该事件。//手动注册 this.AddHandler(MouseLeftButtonUpEvent, new Mouse...
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
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移动开发 时间:
2014-07-07 00:00:03
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在很多电商网页及app上都有自动切换的商品的推广快,感觉体验挺不错的,正好今天学习使用ViewPager,因此也实现了一个功能类似的demo。下面是其中的两个截图: 实现一个自动播放功能的ViewPager,要做的主要有以下的几个部分:实现一个ViewPagerAdapter,用于为ViewP...
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移动开发 时间:
2014-07-06 21:12:21
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一、服务启动Nova-scheduler服务的启动入口脚本是cmd包下的scheduler.py,其主要监听来自于消息队列中topic=scheduler(可配置)的消息。在服务启动过程中,其将初始化一个SchedulerManager实例作为该服务的Handler,来处理接受到的消息请求。同时,N...
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2014-07-06 20:45:27
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200
Handler mHandler=new Handler(); Runnable mRunnable= new Runnable(){ public void run(){ takeButton.setEnabled(true);////延时后想干的事 } ...
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移动开发 时间:
2014-07-06 19:06:44
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在发现这个类之前,一直是用的handler,子线程发消息,UI线程进行倒计时的显示工作。前几天在做一个倒计时显示的时候发现了这个类,用起来很方便
翻看了下源码,内部已经帮我们实现了handler的子线程操作...
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移动开发 时间:
2014-07-05 23:04:02
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我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
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移动开发 时间:
2014-07-05 17:59:04
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什么时候使用多线程:1. 耗时操作使用多线程, 耗时操作放在UI线程中会导致用户的操作无法得到响应.2. 阻塞操作使用多线程, 理由同上.3. 多核CUP的设备使用多线程, 可以有效提高CPU的利用率.4. 并行操作使用多线程.android中的多线程模型主要涉及的类有:Looper, Handle...
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移动开发 时间:
2014-07-05 17:22:42
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当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等。所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如联网下载数据等,否则出现ANR错误。所以就将这些操作放在子线程中,但是由于AndroidUI线程是不安全的,所以只能在主线程中更新UI。Handler就是用来 子线程和创建Handler的线程进行通信的。
Han...
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移动开发 时间:
2014-07-04 07:56:32
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