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Android欢迎界面
package edu.hpu.init;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import edu.hpu.logic...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 22:35:50    阅读次数:462
Android源码分析之HandlerThread
HandlerThread是一种特殊的Thread,也就是有Looper的thread,既然有looper的话,那我们就可以用此looper来创建一个Handler,从而实现和它的交互,比如你可以通过与它关联的Handler对象在UI线程中发消息给它处理。HandlerThread一般可以用来执.....
分类:移动开发   时间:2014-05-13 16:54:45    阅读次数:351
错误:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views——Handler的深入解析
这个错误很常见,基本上写线程操作都遇到过这个错误。根本原因是view控件的线程安全问题,通俗点讲就是所有的更新UI操作都需要在主线程(也就是UI线程中完成),而不能在新开的子线程中操作。 基本思路:既然子线程需要更新UI,但子线程自身又不能完成任务,所以只能通过建立一个通信机制,当子线程需要更新UI时,发消息通知主线程并将更新UI的任务post给主线程,让主线程来完成分内的UI更新操作。这个...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 09:04:37    阅读次数:311
关于堆内存和普通变量生命周期的问题
来源:孙鑫老师c++教程第7集在创建非模态对话框时void CMyboleView::OnDialog(){// TODO: Add your command handler code here方法一TestDlg *ptdlg=new TestDlg(this);ptdlg->Create(IDD...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 21:15:11    阅读次数:309
[学习总结]7、Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考Android Handler、Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解。不...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 18:18:43    阅读次数:437
Android中Handler的使用方法——在子线程中更新界面
本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。 Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 17:55:38    阅读次数:344
MDK调试错误之HardFault_Handler
HardFault_Handler栈溢出检查机制,适用于所有CM3芯片,造成主栈(MSP)溢出的原因有很多,如过多的定义局部变量,递归调用,中断嵌套等都有可能会导致主栈溢出,stm32不具备MPU,没有对内存进行保护的硬件机制,而软件检测栈溢出又有其局限性 STM32出现HardFault_H...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 17:06:41    阅读次数:586
[学习总结]6、Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
开始进入正题,我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessag...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 16:19:13    阅读次数:567
Android -- AsyncTask
在Android当中,提供了两种方式来解决线程直接的通信问题,一种是通过Handler的机制,还有一种就是今天要详细讲解的 AsyncTask 机制。AsyncTask AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 09:31:39    阅读次数:390
linux input设备如何固定event handler
在qt开发时,碰到的问题,usb输入设备(鼠标,usb 电容屏等)上电后会自动分配input节点,比如usb鼠标插着上电后,自动分配到/dev/input/event0 mouse0,插拔一次后,节点会自动往后增加,变为/dev/input/event1mouse1   对于鼠标类型的设备,/dev/input/mouseX 的所有消息都会汇总到/dev/input/mice,因此,qt的QW...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 10:56:54    阅读次数:677
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