最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流!创建MVC工程1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程2.选择工程属性,创建MVC工程3.生成工程的目录App_S...
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2014-06-11 06:22:51
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上篇文章我们介绍了一下三层架构的基础知识,这次就让我们来探寻一下他的运行机制吧。
1、实体层
(1)是什么
实体类——实体类其实是存放数据的,我们在数据库读取的数据就是存放在实体层里面的(是辅助数据库的映射,可以理解为传递数据的载体)。实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层面上存在的类别;
它们主要在分析阶段区分实体类的主要职责是存储和管理系统内部的...
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2014-06-10 13:30:13
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在用三层做窗体登录实例的时候,暂时没有加设计模式和反射配置,与以前做的《机房收费系统》相比,除了引入分层的理念外,最大的改观就是数据的传递由传参升级成了传实体。
先看下用传参数方式的登录按钮click事件
通过参数传递乍看起来清晰易读,但是这样的程序耦合度太高,会为以后的数据变动和维护埋下隐患。例如,需要传递的数据增加了一个ID,user=mgr.Se...
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2014-06-10 07:57:08
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场景: 创建一个Virtual Switch,支持VLAN,支持MAC-Learning
包含下面四个Port: P1, truck port P2, VLAN 20 P3, P4 VLAN 30 包含五个flow table: Table 0:
Admission control. Table 1...
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2014-06-09 22:30:54
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最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流!创建MVC工程1.打开Visual...
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2014-06-09 15:47:46
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常见的编程错误:浮点值是近似的,如果用浮点值变量控制计数器循环,那么会产生不精确的计数器值,并导致对终止条件的不准确测试错误预防技巧:使用整数值控制计数器循环良好的编程习惯:在每条控制语句的前后加入空行,可以使它在程序中突出显示过多层的嵌套会使程序难以理解,设法避免使用超过三层的嵌套在控制语句之上和...
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2014-06-09 00:02:16
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在D层查询完成之后,我们将DataTable转化为泛型集合,然后经过中间各层,返回U层,到了这里,问题来了,我们这时候要将这个集合作为数据源绑定到DataGridView上,并将结果显示出来,本文主要介绍的就是如何将集合显示在DataGridView上的问题。(或许你返回的是datatable或一个实体,它们加载数据的原理是一至滴~)...
对于三层架构的理论阐述,我将从三个大的方面去讨论:what、why和how,说白了也就是以三层架构为中心,去了解什么是三层,为什么用三层以及怎么用三层这个三个问题。OK,废话不多说,进入正题。
什么是三层架构?(What)
通常多层结构的划分方式有两种:分别是物理和逻辑。物理上的三层结构是指将整个应用系统分为显示层、业务层和数据层,并且这三个层面上的实体都是...
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2014-06-08 15:33:49
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大牛们略过,对初学者起抛砖引玉的作用。以数据库AdventureWorks的Person.Address表为例。一、建好框架prj
表示层,这里用的是winForm.prjBLL 业务逻辑层,当然是类库PrjDAL 数据访问层,当然是类库啦PrjModel
模型层,当然也是类库啦二、展开三、以上结构...