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对数组元素进行排序的方法总结(利用C++)
首先,对数组元素进行排序方法总结为以下三种:1.插入排序2.选择排序3.交换排序,即冒泡排序接下来,分别对其进行讨论:1.插入排序算法思想:每一步将一个待排序元素按其关键字值的大小插入到已排序序列的适当位置上,直到待排序元素插入完为止。算法实现:测试结果:2.选择排序算法思想:每次从待排序序列中选择...
分类:编程语言   时间:2014-11-28 14:15:48    阅读次数:231
利用Android NDK编译lapack
最近有这方面的需要,但是在网上查了一下,几乎没有讲这个的。后来发现了外国某个大牛在github上的project。拉下来自己编译了一下竟然通过了,记录如下:1.从https://github.com/simonlynen/android_libs这个网址下载代码。2.在Eclipse中创建新proj...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 14:01:48    阅读次数:308
SAP中主数据和单据的删除
在SAP实际操作的过程中,有些主数据或者单据需要删除,但是删除的方法却不尽相同,所以笔者今天总结了下,供大家参考。1,用T-Code去删除 例如我们要删除某个物料,我们可以用T-Code MM06 去删除。2,利用删除按钮去删除,我们以SAP中标准的采购订单举例,用T-Code ME22N进入采购....
分类:其他好文   时间:2014-11-28 13:56:32    阅读次数:280
浅谈Cordova优缺点与环境部署(转载)
浅谈Cordova优缺点与环境部署作者:苏华杰简介Cordova是一个用基于HTML、CSS和JavaScript的,用于创建跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone、Android、Palm、Symbian、WP7、Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 13:55:04    阅读次数:651
利用行级锁判断多任务并发完成
5台设备分布式处理30项任务,在30项任务全部处理完成时发送邮件通知,需要在最后一个任务完成时触发邮件发送动作,实现方式: 1、程序中实现,在程序中synchronized变量表示剩余任务数; 2、编写触发器?兼容多数...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 12:51:06    阅读次数:236
利用RK4更新四元數並轉換成歐拉角及 OpenGL 的 Viewer
開發平台 : Odroid-U2 四元數更新 : quat.c #include?<stdio.h> #include?<stdlib.h> #include?<math.h> #define?M_PI?3.14159265358979323846 //#define?M_PI?3.14 #define?D2R(x)?((x)?*?M_PI/180)...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 12:47:13    阅读次数:311
Graphics.BlitMultiTap解析
【Graphics.BlitMultiTap解析】 上述代码的四个偏移,表示利用此4个偏移,生成4张纹理单位。下面每一个SetTexture,默认会调用一个纹理单位。 而在Shader中,Unity会默认把此偏移设值为:half4 _BlurOffsets; 变量。 _MainTex_...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 11:46:57    阅读次数:466
文通文档影像分类器
需求背景:档案管理在各行业都是一项重要的工作,随着时间的推移,各种纸质档案资料越来越多,档案资料的归档、保存、查阅工作也越来越困难,各行业在档案管理、档案再利用上投入的成本越来越多。随着IT技术的发展,档案影像(电子)化管理被越来越多的用户所接受,通过构建档案影像(电子)化管理系统,用户可以达到以下...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 11:44:38    阅读次数:140
LeetCode[Tree]: Binary Tree Level Order Traversal II
Given a binary tree, return the bottom-up level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, level by level from leaf to root). 这个简单的问题可以这样解决:利用LeetCode[Tree]: Binary Tree Level...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 10:15:15    阅读次数:227
C# 两种窗体传值。
一、利用属性窗体传值。其实,利用属性传值,原理就是,把窗体Form1(父)和窗体Form2(子)当作两个类。在窗体Form1中new出Form2的新实例之后,通过给Form2窗体定义一个属性来提供一个供Form1调用的接口,说明白了就是,Form2里边有一个“东东(属性)”,是被设置为共有的,在其他...
分类:Windows程序   时间:2014-11-28 07:39:16    阅读次数:274
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