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搜索关键字:animal    ( 988个结果
Java之多态(二)
package test05;import test06.Car1;public class DuoTai_Test02 { /**多个对象,一个形态 * Tiger、Lion、Snake → Animal *、多个对象,一种形态(类型)。 * 不同对象,表现出同一种形态之后。 * 可以实现同样的功 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-14 21:47:36    阅读次数:202
C#设计模式-工厂模式
引入人、工厂、和斧子的问题 工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A(). 工厂模式也是用来创建实例对象的,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 工厂方式封装: Sample有个继承如MySample 在程序中, ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-13 19:14:11    阅读次数:344
JAVA核心技术--继承
1、继承:向上追溯,对同一批类的抽象,延续和扩展父类的一切信息! 1)关键字:extends 例如,父类是Animal,子类是Dog; eg: public class Dog extends Animal 2)父类也称超类,可用super引用 3)子类也称派生类:必须继承父类,可以继承父类的属性和 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-11 20:47:19    阅读次数:223
JS继承的实现方式
前言 JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。 JS继承的实现方式 既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下: // 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = nam ...
分类:Web程序   时间:2016-12-08 20:30:18    阅读次数:205
C# 接口的隐式与显示实现
接口的现实实现: 通俗来说,接口的显示实现就是使用接口名称作为方法名的前缀,而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”: interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog() { Console.Write ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-07 13:28:03    阅读次数:217
设计模式1:单例模式原理的思考
1.前言关于设计模式的文章一直以来都没有写,因为总感觉翻一遍书,只是用代码搞个什么Cat,Dog的Class,再来个eat的method,abstract个animal来敲遍代码太无趣了,没有实际应用,或者深入思考,照书贴一遍代码是浪费时间的。今天之所以写下这一篇自然是有一些有趣并且有内涵的东西可以... ...
分类:其他好文   时间:2016-12-05 09:40:25    阅读次数:146
Java学习笔记1
public class Animal{ private String name; public String getName(){ // String表示getName()方法返回一个String return name; } public void setName(int newName){ / ...
分类:编程语言   时间:2016-12-04 17:29:37    阅读次数:266
Scala之类型参数和对象
1.泛型 泛型用于指定方法或类可以接受任意类型参数,参数在实际使用时才被确定,泛型可以有效地增强程序的适用性, 使用泛型可以使得类或方法具有更强的通用性。 在Scala中用方括号来定义类型参数,即用[]表示, 如 class Pair[T, S](val first, val) 以上将定义一个带有两 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-01 21:48:12    阅读次数:268
【狼窝乀野狼】Serializer妙手回春
在我们很多程序中,需要将数据保存到本地,以便于下次打开还能看到原始数据。例如我们Xmind思维导图,例如我们的Power Designer等等,都是有保存一个隶属于自己的工程文件,那么今天我要说的就是,工程文件中的序列化和反序列化。 【简介】 序列化就是就爱那个对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-01 03:17:15    阅读次数:234
bash中的变量
1、bash中的变量:#命令set:显示所有变量。(1)、本地变量:只对当前shell进程有效,对其子shell以及其它shell都无效。定义本地变量:[set]变量名="Value",例animal=dog引用本地变量:${变量名},其中{}通常省略,例echo$animal撤销本地变量:unset变量名,例unsetanimal(2)..
分类:其他好文   时间:2016-11-29 00:05:45    阅读次数:194
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