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搜索关键字:flat    ( 730个结果
《Linux/Unix设计思想》 简要
SMALL 小即是美 1THING 让每个程序只做好意见事情 PROTO 尽快建立原型 PORT 舍高效率而取可移植性 FLAT 使用纯文本文件来存储数据 REUSE 充分利用软件的杠杆效应 SCRIPT 使用shell脚本来提高杠杆效应和可移植性 NOCUI 避免强制性的用户界面 FILTER 让 ...
分类:系统相关   时间:2016-05-30 06:21:51    阅读次数:180
读metronic文档学到的几个知识点
1.RTL 同样的页面,它做了两套。为什么,因为在这个世界上,有些民族,有些语种,是从右向左来的。 2. google material design 同样的一套东西,又分别做了google material 版,那默认版是什么呢?flat design版。 google的设计师是怎么想的呢? 引用 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 09:28:33    阅读次数:192
POJ 2485 Highways【最小生成树】
Highways Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27493   Accepted: 12554 Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 01:35:21    阅读次数:209
Pku oj 2485 Highways(MST)
Highways Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27506   Accepted: 12562 Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Fl...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 20:59:29    阅读次数:140
windows虚拟机nova-network flatmanager的使用实践
前言之前一直使用flatdhcp方式,后来发现一个头疼的问题,就是一个环境中可能本身已经存在一个DHCP SERVER了,就会导致虚拟机偶尔分配到了外面的IP而无法使用,所以决定配置下flat网络看看效果步骤修改nova.confnetwork_manager=nova.network.manager.FlatManager flat_injected=true 查资料发现有两种提供METADA...
分类:Windows程序   时间:2016-05-12 18:13:50    阅读次数:295
opengl | openmesh 读取显示3d模型文件
操作鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放F1,F2,F3 可以更换显示文件 (file1:cow.obj file2:cactus.ply file3 : Armadillo.off)F4 更换显示模式 (wire,flat,flatlines)截图 使用命令行显示当前状态 准备openmesh的下载配置 下载最新的安装包 安装openmesh 配置vs工具-》选项-》项目和解决方案-》VC++目录...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 17:00:21    阅读次数:403
0x01第一个汇编程序
;将由text db 10,20,30,40定义的4个数相加,并输出其和。 .386 ;指明指令集 .model flat,stdcall ;平坦模式,函数右边的参数先入栈 option casemap:none ;指明大小写敏感 include \masm32\include\windows.in ...
分类:其他好文   时间:2016-05-10 08:31:43    阅读次数:291
Binder学习笔记(五)—— Parcel是怎么打包数据的?
前文中曾经遇到过Parcel,从命名上知道他负责数据打包。在checkService的请求/响应体系中,Parcel只打包了基本数据类型,如Int32、String16……后面还要用于打包抽象数据类型flat_binder_object,这会稍微复杂一些,因此有必要拿出来单独研究。我们从Parcel ...
分类:其他好文   时间:2016-05-09 00:15:24    阅读次数:375
transform3D旋转变换属性
transform-style属性(设置三维/二维效果) 值: flat表示子元素不保留3D设置(默认) preserve-3d表示子元素保留3D设置 transform属性 值: X轴向右为正,Y轴向下为正,Z轴向外为正 translateX(length)、translateY(length)、 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 14:24:20    阅读次数:572
Low-poly低面建模(低像素多边形)
概念 继拟物化、扁平化(Flat Design)、长阴影(Long Shadow)之后,低多边形(Low Poly)又火速掀起了最新设计风潮。这种设计风格在早期计算机建模和动效中就被广泛采用,在快要被遗忘之时,突然又流行了一把。Low Poly是一种复古未来派风格设计(它本身也可以称之为新唯美设计T ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 22:08:59    阅读次数:321
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