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js 数据类型检测
提起数据类型检测 大多数人首先想起的应该是 typeof 'xxx' == '数据类型' 坦然这种方法对于基本数据类型的检测还是非常方便的,但是当遇到引用数据类型 Object时却爱莫能助,下面就来讲讲这些数据类型的检测方法吧 1.使用typeof方法 首先我们来看看下面的示例将会在控制台打印出什么 ...
分类:Web程序   时间:2019-08-15 13:12:15    阅读次数:116
Hadoop之HDFS(概述和Shell操作)
HDFS概述 HDFS组成架构 HDFS文件块大小 HDFS的Shell操作(开发重点) 1.基本语法 bin/hadoop fs 具体命令 OR bin/hdfs dfs 具体命令 dfs是fs的实现类。 2.命令大全 3.常用命令实操 (0)启动Hadoop集群(方便后续的测试) (1)-hel ...
分类:系统相关   时间:2019-08-15 05:54:32    阅读次数:117
Linux集群系列——分布式复制块设备drbd的基础概念及配置
DRBD:DistributedReplicatedBlockDevice分布式复制块设备heartbeat-ldirectord作用生成规则健康状态检查corosync+ldirectordkeepalived+ipvsserver:rsync+inotifyClient:rsync,sersyncSAN:把SAN网络模拟成SCSI总线,HOSTinitiatorSANservertarget(
分类:系统相关   时间:2019-08-14 18:54:32    阅读次数:124
免费云服务器
这周末通过自己百度搜索云服务器接触到了“三&丰&云”,看到里面给用户提供了"免费虚拟主机"和“免费云服务器” 对于我们初学者来说,真是一件好事,可以自己搭建测试的学习系统,方便简单,这是我自己搭建的云主机 最后为需要折腾的博友们带上传送门https://www.sanfengyun.com/ ...
分类:其他好文   时间:2019-08-13 22:36:49    阅读次数:117
Flink 源码解析 —— Flink JobManager 有什么作用?
JobManager 的作用 <! more https://t.zsxq.com/2VRrbuf 博客 1、 "Flink 从0到1学习 —— Apache Flink 介绍" 2、 "Flink 从0到1学习 —— Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门" 3、 "F ...
分类:其他好文   时间:2019-08-13 22:29:00    阅读次数:123
vuerouter-7._路由高亮
1.router-link-exact-active 精准匹配 2.router-link-active 匹配 配置: import Vue from 'vue'import VueRouter from 'vue-router'//@表示寻找根目录import HelloWorld from '@ ...
分类:其他好文   时间:2019-08-13 00:42:55    阅读次数:84
fastjson将json字符串转化成map的五种方法
fastjson将json字符串转化成map的五种方法 复制代码 1 package com.zkn.newlearn.json; 2 3 import com.alibaba.fastjson.JSON; 4 import com.alibaba.fastjson.JSONObject; 5 im ...
分类:Web程序   时间:2019-08-08 12:59:36    阅读次数:137
.NET西安社区「拥抱开源,又见 .NET:壹周年Party」活动简报
「拥抱开源,又见 .NET」:壹周年Party .NET西安社区一岁啦!!!!7月21日,伴随着「拥抱开源,又见 .NET」系列最后一次线下分享活动暨一周年Party圆满结束, .NET西安社区一岁啦! 正如社区发起者张思楚所说:社区是一群有共同爱好的人走到一起形成的。让这群人Win, 让这个社区也 ...
分类:Web程序   时间:2019-08-07 22:19:45    阅读次数:209
免费云服务器搭建
这周末通过自己百度搜索云服务器接触到了“三&丰&云”,看到里面给用户提供了"免费虚拟主机"和“免费云服务器” 对于我们初学者来说,真是一件好事,可以自己搭建测试的学习系统,方便简单,这是我自己搭建的云主机 最后为需要折腾的博友们带上传送门https://www.sanfengyun.com/ ...
分类:其他好文   时间:2019-08-03 21:14:43    阅读次数:90
Unity键位输入及Input类
一、Unity的基本输入事件(最常用): 1 . 获得键盘 Input.GetKey(KeyCode.A) Input.GetKeyDown(KeyCode.A) Input.GetKeyUp(KeyCode.A) 2.获得鼠标信息 Input.mousePosition // 鼠标位置 Input ...
分类:编程语言   时间:2019-08-03 16:18:11    阅读次数:189
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