我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot ...
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2020-06-24 12:26:51
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新一代的微服务架构 Service Mesh 博客原文地址 (https://elfgzp.cn/2020/06/21/新一代的微服务架构 Service Mesh 由于最近在工作中在做 Service Mesh 的落地项目,有非常多的感触,所以想写一篇文章来分享这个「新一代的微服务架构 Servi ...
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2020-06-24 12:23:55
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今天用awk格式化字符串的时候,发现了一个奇怪现象,查看了awk手册后,特以此文记录。示例文本内容后文所有awk语名中出现的file.txt内容均如下:#cat-Afile.txt1^Iroot:x:0:0:root:/root:/bin/bash$2^Ibin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin$3^Idaemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nolo
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2020-06-24 00:34:02
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运算符重载 1.方法定义一个重载运算符的函数(实质上是函数的重载。) 2.一般格式函数类型operator运算符名称(形参列表){对运算符的重载处理} 3.运算符重载规则(1)一般来说,不改变运算符原有含义。(2)不能改变运算符的优先级别、结合性,也不能改变运算符需要的操作数的数目。(3)有些运算符 ...
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2020-06-24 00:30:28
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原题链接 KMP模板:AC,858ms,13112KB内存 消耗太大了 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; using namespace std; #define ms(x, n) memset(x,n,sizeof(x)); typedef ...
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2020-06-23 20:53:37
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大家对使用Kubernetes管理应用已经比较熟悉,但是边缘场景下的应用部署和管理是否存在不同的需求呢?本文将和大家一起探讨边缘场景下常见的容器应用管理方案。1边缘简单服务场景 在笔者接触过的边缘需求中部分用户业务场景比较简单,如:拨测服务。这种场景的特点是用户希望在每个节点部署相同的服务,并且每个 ...
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2020-06-23 15:59:08
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1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<algorithm> 4 using namespace std; 5 typedef bitset<10000> bint; 6 inline bint plus(bint a,bint b){ ...
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2020-06-23 11:39:02
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题目描述 回文词是一种对称的字符串——也就是说,一个回文词,从左到右读和从右到 左读得到的结果是一样的。任意给定一个字符串,通过插入若干字符,都可以变成一个回文 词。你的任务是写一个程序,求出将给定字符串变成回文词所需插入的最少字符数。 比如字符串“Ab3bd”,在插入两个字符后可以变成一个回文词( ...
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2020-06-22 21:01:46
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字符串的定义 字符串就是一串字符(Python不区分字符和字符串),Python字符串是不可变的有序集合。 字符串可以使用一对单引号和双引号定义: 若字符串内部需要使用双引号,常以单引号定义字符串; 若字符串内部需要使用单引号,常以双引号定义字符串; 若字符串内部同时包含单引号和双引号,则可以使用转 ...
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2020-06-21 23:12:21
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Sample Input: 10 3 3 5 6 7 0 0 1 1 0 2 1 0 3 3 1 3 1 2 3 1 Sample Output: 3 0->2->3 0 题目大意 杭州市的自行车站管理系统,每个站点都有一定数量的自行车,数量处于最大值一半的状态是“perfect condition ...
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2020-06-21 20:30:28
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