码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ugui    ( 587个结果
发布windows的"Universal Apps" Unity3D游戏
"Universal Apps" Unity3D 你需要两件东西:当前版本的Unity(从 4.5.3 或 4.6 beta),以及 Visual Studio 2013 Update 3还有下载文件:Unity-Download (4.5.3)Visual Studio 2013 mitUpdate 3, z.B. die kostenlose Express-Version:只要你完成安装,加...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 16:24:55    阅读次数:284
了解自动内存管理
了解自动内存管理 提出更改建议 成功 ! 谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。 关闭 Sumbission 失败 由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。 关闭 您的姓名 您的电...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 17:05:36    阅读次数:282
事件函数的执行顺序
事件函数的执行顺序 提出更改建议 成功 ! 谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。 关闭 Sumbission 失败 由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。 关闭 您的姓名 您的...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 00:15:03    阅读次数:407
特殊文件夹和脚本编译顺序
特殊文件夹和脚本编译顺序 出更改建议 成功 ! 谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。关闭 Sumbission 失败 由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。关闭您的姓名 您的电子邮件 建议*提交建大多数...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 10:21:27    阅读次数:208
LuaInterface用户指南
【因为学习,所以翻译!】   1.介绍 LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。很多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。 Lua是一个为扩展应用程序而设计的编程语言,解释执行,很容易嵌入的库。详细的信息可以参考Lua'sr...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 15:32:22    阅读次数:729
使用uGUI系统玩转标准俄罗斯方块
使用uGUI系统玩转标准俄罗斯方块笔者使用的Unity3D版本是4.6b17。由于一些工作上的一些事情导致制作的进度被严重滞后。笔者实际用于开发俄罗斯方块的时间,大概也就2-3天吧。开始前的准备想制作一个标准俄罗斯方块小游戏。先了解俄罗斯方块的游戏规则。它有I,L,J,T,O,S,Z,共7种基础形状...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 17:07:36    阅读次数:300
Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结
Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示:先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。之所以使用PointerClick为例。是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现方式...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 05:50:09    阅读次数:543
(十七)unity4.6学习Ugui中文文档-------技巧-Creating a World Space UI
3、Creating a World Space UIUI系统很容易地创建UI用户界面,被定位在其他2D或 3D场景中对象之间的世界中。开始通过创建一个 UI元素(如Image图像),如果在你的场景中还没有,可以通过使用:GameObject > UI > Image。这也将为您创建一个画布。Set...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 20:56:13    阅读次数:424
(十八)unity4.6学习Ugui中文文档-------技巧-Creating UI elements from scripting
4、CreatingUI elements from scripting 如果您正在创建动态UI,  在游戏中UI 元素在哪里出现、消失,或更改基于用户操作或其他操作,你可能需要做一个脚本,实例化新ui元素基于自定义的逻辑。 Creating a prefab of the UI element 为了能轻松地动态地实例化 UI 元素,第一步是创建一个UI元素的类...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 13:39:32    阅读次数:398
uGUI练习(九) Toggle Button
Toggle Group:Toggle容器Toggle:单一的选项步骤1、创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group组件,可以看到ToggleGroup面板十分的简洁,那看到Toggle触发的事件要在child下完成了.2、在TogglePanel下创建两个Togg...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 15:34:40    阅读次数:307
587条   上一页 1 ... 55 56 57 58 59 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!