UML的结构分为三部分,基本构造块、公共机制、UML的规则,其中公共机制和UML的规则是为基本构造块服务的,描述了怎样将这几种图有规则的排列到一起。基本构造块又分为事物、关系、图,将事物用关系连接起来就是我们今天所说的UML中的图。
一、导图宏观把控
二、图解
1 、用例图(Use case diagrams):用来描述用户的需求。从用户的角度描述系统的功能并...
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2014-11-28 18:25:51
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UML用例图简单的讲就是显示参与者与系统中的用例之间的关系。(即系统如何与外部参与者交互)所以,开发用例模型应该从项目风险承担者的角度而不是项目开发者的角度出发,每个用例表示系统提供给其用户的一段功能。...
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2014-11-24 10:16:51
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http://www.lupaworld.com/article-233409-1.html系列文章[UML]UML系列——用例图Use Case[UML]UML系列——用例图中的各种关系(include、extend)[UML]UML系列——类图Class[UML]UML系列——类图class的关...
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2014-11-22 20:16:33
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用例图:
用例图是从用户的角度去描述软件产品的需求,分析产品所需的功能和动态行为,是实现软件需求到最终实现的第一步,在UML中用例图用于对系统、子系统或类的行为的可视化,以便是系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。画用例图,要注意功能和它的执行者。
用例图的基本元素:
(一)、用例:用例是对系统的用户需求的描述,用例表达了系统的功能和所提供的服...
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2014-11-22 17:33:34
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我们前面学过的用例图、类图、活动图、顺序图和协作图都描述了逻辑和设计方面的信息。那么现在我们来学习和实现有关的两个图:构件图和部署图。
实现图用来描述实现方面的信息,它从系统的层次来描述以下两方面的信息:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。
一、构件图
1、概念
从建房子来说,一座房子有它的组成,橱柜、窗户、们……那...
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2014-11-20 20:25:03
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该部分主要针对UML中常用的类图,用例图,顺序图,状态图,活动图这四个部分进行简要介绍。 一.类图 1.类图用于描述系统中类的静态结构,它包括系统中每个类的结构以及类与类之间的关系的描述。 其中类的结构如下...
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2014-11-18 12:04:18
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该部分主要针对UML中常用的类图,用例图,顺序图,状态图,活动图这四个部分进行简要介绍。 一.类图 1.类图用于描述系统中类的静态结构,它包括系统中每个类的结构以及类与类之间的关系的描述。 其中类的结构如下图所示: 类与类之间的关系:见上一小结《UML中的几种常见关系》介绍 二.用例图 用例图一般用...
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2014-11-18 01:35:34
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用例图(Use case)用于描述用户需求,从使用者角度展现系统的功能。多用于软件开发需求分析阶段的分析工作和软件测试阶段提供测试依据。...
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2014-11-16 17:27:16
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一、UML5个互联视图
UML中常用5个互联的视图来描述系统的体系结构。如图
(1)用例视图(Use-case View)
由专门描述可被最终用户、分析人员、测试人员看到的系统行为的用例图组成。
最终用户使用用例图——理解要完成的系统的功能,确认是否符合自己的要求。
分析人员使用用例图——描述用户需求。
测试人员使用用例图——根据用例图验证实现后的系统是否符合用户需求。
(2...
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2014-11-12 11:51:11
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以DDD为开发模式的设计开发步骤可以是:1)分析需求;2)画出用例图,系统中各个角色如何使用系统,也包括外部系统如何使用系统,也包括系统中到某个时间点自动启动的某些功能(此时角色就是时间);3)针对各个用例图,就知道了系统使用的各种业务场景,同时也明确了系统的边界,从而就明确了领域模型的边界;4)在...
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2014-11-11 20:51:55
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