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搜索关键字:自动释放    ( 726个结果
对象的引用计数
在OC中所有的引用类型都被声明为指针类型,指针类型在内存中占用若干地址空间,如果对象的内存使用不当,则会造成内存溢出,甚至程序崩溃的严重后果。在其他语言中有内存自动回收的, 例如:Java语言,自动释放的。手动管理内存:C++ , OC 2.0之前。在OC 2.0之后,提供了内存自动个管理机制ARC...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 17:11:13    阅读次数:168
JavaScript闭包
/* JavaScript实现了自动释放内存的系统,当代码不再需要时,就从电脑的内存中把它移除。这些自动化系统叫做垃圾回收(garbage collector)。 当函数执行完毕时,管理内存的本地方法会将函数中所有创建了的东西从内存中移除。毕竟函数已经执行完毕,所以似乎我们不再需要访问该执行环境.....
分类:编程语言   时间:2015-04-14 07:04:12    阅读次数:201
Android Fresco图片处理库用法API英文原文文档1(Facebook开源Android图片库)
Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络、本地存储和本地资源中加载图片。其中的Drawees可以显示占位符,直到图片加载完成。而当图片从屏幕上消失时,会自动释放内存。 功能很强大,为了大家学习方便,我将英文原文文档给大家迁移过来,供参考学习。 这是英文文档的第一部分:QUICK START QUICK START...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 14:39:00    阅读次数:856
Delphi 用TThread如何判断线程是否存在 并且释放线程
判断线程是否存在使用:if Assigned(workThread) thenbegin //do workend; 释放线程使用: 可以使用线程对象自动释放,使用:workThread.FreeOnTerminate := true; 如果想自己释放线程则应该先判断线程是否存在和是...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 00:20:53    阅读次数:187
文件流
使用文件流读写大文件 1 //文件流只能单一读取或者写入操作,文件流需要做自动释放,不然占据文件句柄造成其它进程无法访问 2 //1.、将数据读取到byte数组,2.将byte数组中的数据写入到文件 3 using (FileStream fsRead...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 22:32:38    阅读次数:218
关于 MRC下自动释放池 的嵌套使用的几个问题
假定存在 Person 这个对象,分析如下代码的对象在何时释放#import #import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p1 = nil; @autoreleasepool { p1 = [[Person ...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 01:18:33    阅读次数:205
ARC
1.ARC是Objective-C编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制, ARC所做的只不过 是在代码编译时为你自动在合适的位置插入release或autorelease,2.ARC准则: 1)只要一个对象没有被强指针指向,就会被自动释放 2)若只有弱指针指向,会把对象释放,然后把弱...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 19:47:58    阅读次数:146
传智播客视频笔记(一)内存的划分
java程序在运行时,需要在内存中分配空间。为了提高运算效率,又对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式1,栈内存 用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。 主函数运行时会在栈中开辟空间,放全局变量等 当主函数调用别的函数时,该函数的局部变量也...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 12:55:04    阅读次数:116
scope_lock与lock_guard区别
lock_guard:更加灵活的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的,在对象析构时如果持有锁会自动释放锁,所有权可以转移。对象生命期内允许手动加锁和释放锁。scope_lock:严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 16:54:29    阅读次数:4302
cocos2dx 内存管理的理解
关于引擎内存管理的细节,网上有大量的详解,这里概括一下:cocos2d-x 的世界是基于CCObject类构建的,所以内存管理的本质就是管理一个个CCObject。//CCObject 内部维护着一个引用计数,引用计数为 0 就自动释放unsigned int m_uReference;//管理.....
分类:其他好文   时间:2015-04-09 00:36:33    阅读次数:113
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