项目名称:Floaty
Fish成员:张永、吴盈盈、王丹、周其范、董芳健会议时间:20:00-20:30会议地点:学院楼成员
donedoing遇到的问题张永发布可行性研究报告无董芳健博客的编写与整理无王丹音乐整合音乐整合整合过程中遇到音乐不能连续播放问题周其范完成游戏的功能侧四正在写测试报告无吴....
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2014-05-10 01:21:31
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1:构造函数不能为虚函数
1):虚函数是用父类指针引用子类对象用的,(父类)构造函数在被调用的时候,子类对象还没被创建,不能用虚函数2):虚函数是通过vtable来调用的,vtable存在于对象的存储空间中,构造函数被调用的时候,对象还未生成,空间未分配,
因此构造函数不能为虚函数2:析构函...
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2014-05-10 01:18:38
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1、 使用table 布局,align="center"2、
尽量不要用padding-left,padding-right样式;3、 CSS的浮动定位;4、 不要用锚标记,EDM中会失效;5、
css样式表不要使用外联式,尽量写入代码行中,不要使用滤镜和任何js脚本6、 通常图片的高和宽都使用wi...
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2014-05-09 18:23:23
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HTML条件注释用法诠释注释内容以样式为例,如下:1、支持所有IE浏览器2、支持非IE浏览器上面是除了IE浏览器外所有浏览器都识别这个样式,另外CSS-TRICKS的《How
To Create an IE-Only Stylesheet》一文中提供了另一种写法:3、仅仅支持IE104、仅仅支持IE...
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2014-05-09 17:12:27
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1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets
-> Create -> Shader...
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2014-05-09 17:01:52
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存储过程检测用户名是否重户create proc checklogin@username
nchar(20),@pwd nchar(20),@hasrow int outputasselect @hasrow=count(*) from users
where and GO存储过程写入数据crea....
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2014-05-09 16:40:52
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一般的Flash,只允许写时将1变成0,而不允许0变成1;仅当擦除时将0变成1.所以写全0xff是没什么意义的以前对flash只能进行一次写很困惑,这句话解释了原因。norflash就是
对bit位进行nor的flash,nand flash就是对bit位进行!and 的flash
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2014-05-09 12:40:33
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descdesc select * from legou_home_product_on
查看是否被索引;desc legou_home_product_on 查看表定义修改表名ALTER TABLE emp RENAME
emp2修改字段名MYSQL里修改字段名的...
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2014-05-09 12:30:34
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/*按照符号分割字符串*/create function [dbo].[m_split](@c
varchar(2000),@split varchar(2)) returns @t table(col varchar(200)) as begin
wh...
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2014-05-09 12:18:45
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1、图片及文字水平居中只需要加上text-align:center即可;2、单行文本垂直居中,高度等于行高即可;3、多行文本及图片垂直居中: 需要在外面嵌套两层,第一层设置固定高度height,和display:table;第二层加上display:table-cell;vertical-align...
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2014-05-09 12:01:19
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